019 勇者副本
“—21!”
甄浪一出手就人品爆發,打出了2-8魔攻中上限的8點魔法攻擊。
疊加奧義血色之光的13點直接傷害,對帳篷外的強盜造成了21點傷害。
“—7!”
“—14!”
“—7!”
接下來一連串的流血傷害,讓人眼花繚亂。
普通的血色之光的流血傷害享受20%的麵板加成,舉個例子說,2級的血色之光每秒流血傷害4點,如果打出了8點的麵板上限,則增幅8*20%=1.6,實際效果為5.6,係統四舍五入為默認為每秒6點流血傷害。
奧義血色之光也是享受20%的麵板加成,剛才甄浪剛好打出8點魔攻上限,流血增幅為8*20%=1.6,疊加原有的5.2傷害,實際傷害為6.8,暴擊時為13.6。四舍五入後正常流血傷害7點,暴擊傷害14點,正好吻合那隻精英怪頭上飄出來的傷害數字。
這也說明血色之光的流血傷害非常賭臉,就看直接傷害時能獲得多少麵板魔攻。如果隻打出下限的2點魔攻,那麽即便是S級的變異血色之光,加成也就隻有2*20%=0.4,實際流血傷害5.6。
看起來好像差距不是很大,然而在副本中每多1點傷害都有重要的作用。等到甄浪以後堆出了更高的屬性,比如魔法攻擊力5-30以後,魔法攻擊上限和下限帶來的流血變化就會變得非常明顯。
說時遲那時快,中招的精英強盜渾身飆血,和兩個小夥伴一起殺了過來。
“—10!”
通過1.6秒的施法,甄浪釋放了高級龍凶術。
這次人品比較正常,打出不上不下的4點魔攻,疊加技能6點傷害剛好等於10。
緊接著動感的法師射出一隻寒冰箭,打出一個酷炫的傷害。
“—14!”
法師每2級就增加1點魔攻,5級的法爺基礎魔攻2.5,默認為3,拿著1-2的新手武器是4-5,疊加威力10點的寒冰箭,實際傷害在14-15之間。隻要有足夠的魔法值,法爺們可以通過無腦寒冰箭從頭射到尾。