首頁 無限的冒險

第28章 類別和難度

第28章 類別和難度

房間內,所有不執勤的人都即將渡過僵屍危機爆發以來第一個不安靜的夜晚:樓外僵屍們的低吼、撞擊聲連綿不絕,樓頂還時不時傳來幾聲槍響(消音槍械可用的子彈已經用完了)。所有靠東牆的一樓和二樓房間全部被清空,窗戶堵上了東西,以防大量的僵屍把窗上的木板壓壞湧進來。

陳濤頭上綁著繃帶,坐在椅子裏說:“過了12點就4400分了,還有二十天。”

“這個避難所原本遭遇的危機應該是被我們三個化解了……我真想不通,難道沒有我們的加入,這幫美國人就隻能眼睜睜地看著僵屍在樓底下堆屍如山,最後湧上房頂?”

“可能吧,一旦躲在這樓裏的人陷入思維誤區——認為麵對僵屍隻能選擇死守,最後就肯定是全滅。”陳濤說:“你想,這樓裏什麽都夠量,食物、水和武器彈藥,還有娛樂、打發時間的東西……有時候,條件太好或準備做得太齊全,反而會讓人不思進取,陷入死局。”

張昊林讚同地點點頭:“對的,如果算上避難所支線任務20天一共給的2000分的話,我們隻需要再搞3600分,平均下來一天180分就可以了,明天我們再去搞幾個爆炸,然後去鎮上救點人,爭取再搞個一兩千分,就可以休閑了。”

“嗯,加油吧。”

“張偉,假如這個世界結束後,我們回到主神空間,能休息多久,下一個世界會更難嗎?”

“休息十天,會更難。”

就不能多說幾句嗎,張昊林內心裏火冒三丈,但也隻能繼續追問:“難度提升大嗎,我們下次會進什麽世界?”

“進入什麽世界現在怎麽可能知道,至於難度提升,我倒可以給你們介紹一下。”張偉麵無表情地說:“首先,除非團滅,不然每一個世界的相似度都會比前一個更低;但相似度低隻是說明劇情發生變化,不一定就意味著難,難度和進入的世界就要由很多方麵來影響了——最基本的類別,無魔、低魔還是中魔以上,是由隊伍平均水平決定的。比如我說過,像現在這樣全隊都是F和E評價,就隻會進入無魔世界,隻有隊伍平均實力上去了,才會進入更高級別的位麵。”