生與死是人類不可避免的,但是在‘生死’中,死亡並不代表終結,每一次死亡都是生的開始,在那個世界的生死之間,無數的生命誕生的同時,也有無數的生命步入另一個生的起點,生命的目標就是超越宇宙法則達到真正的不朽。
這是一款名叫“生死”的全息虛擬網絡遊戲麵世時的廣告詞。
這是公元2246年,一個人類科技突破的年頭,由大中華共和國發起,世界僅存的四國聯合推出了一款叫“生死”的虛擬網絡遊戲,這個遊戲所運用的技術堪稱是人類研究了兩百多年的全息虛擬技術發展的極致。
按常理來說,一個網絡遊戲而已,在現今這種每天甚至每一個小時都有可能有新的網絡遊戲上市的風暴網絡市場,給人帶去的隻會是麻木和疲軟的無趣。
但是此刻,全世界卻有無數雙眼睛關注著屬於“生死”這款遊戲的第一場新聞發布會,這裏的無數如果換成一個大概的數字,那絕對是在十億以上,也就是超過十分之一的世界人口。
能引起如此廣泛的群體的關注,自然有其值得關注的地方……
三十六年前,整個世界石油存量告罄,為了爭奪能取代石油成為主能源的深海黑冰,人類第三次世界大戰拉開序幕。
這次世界大戰覆蓋麵之廣,牽扯的國家之多和造成的後果之嚴重是第一次和第二次世界大戰根本無法比擬的。整整持續了五年,這第三次世界大戰才在整個世界整整落後了十多年的情況下落下帷幕。
大魚吃小魚,小魚吃蝦米的真理放到再大的空間都適合。第三次世界大戰直接導致世界格局被重新洗牌。
很多軍事能力隻是稍弱幾分的大國都不複存在了,就更別說一些小國家,世界僅剩4個國家:大中華共和國、歐美聯合國、冥日共榮國和菲利亞聯合國。