首頁 重生日本做遊戲

第24章 模仿

第二十四章模仿

林彥在琢磨著什麽,看來自他重生之後,有些事情發生了變化,但另一些事情,卻沒有完全改變,稍微扭曲了一下之後,就重新進入了原本的軌道。

便攜遊戲機這東西,林彥當時沒有提出的原因,是因為現在的技術水平還不理想。就算做出來,也是差強人意的感覺。

所以他退而求次,提出了對機能要求更低的電子寵物機。

來就來吧,電子遊戲產業不可能一直是他自己一個人在唱獨角戲。總會有新鮮的血液進來,新鮮的資本進入。

不過,林彥也就僅僅思考了五分鍾,就趴在**睡著了。

與懶惰的林彥相比,台灣石田身邊的這幫家夥,則勤奮了許多。

石田做一款屬於他們自己街機遊戲的提議,得到了大家的集體認同,他們越討論越興奮。

原本就不太在乎作息時間的他們,變得也更瘋狂了。

經過這麽長時間的技術消化與吸收,他們已經完全理解了電子遊戲街機的運行原理。想要編寫一款遊戲,沒有什麽技術性的難題,需要的僅僅是時間。

可是,技術上沒有問,別的地方卻遇到了問題。他們不知道該做一款什麽樣的遊戲。

遊戲性,該死的遊戲性。

從日本本土流傳過來的小冊子上,寫著的這個新鮮的詞匯。被這幾個台灣人咬牙切齒的叨咕著。

他們想了許久,還是沒想出來一個合適的遊戲模式。街機的技能就隻有那麽些,能夠支撐起來的畫麵。也就是那個樣子。

每一行每一列能顯示多少移動的像素,都是有嚴格限製的。在如此嚴格的限製下。想要做出一款充滿趣味性的遊戲,無疑是難上加難。難如上青天。

也正是因為如此,他們對於《太空侵略者》的製作者,也就越發的佩服了。

他們五個人,也從石田的口中,知道了日本本土已經有了兩個新遊戲。其實,他們從最開始就知道他們製作的是盜版的電子遊戲街機。