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第59章 軟盤與幹脆麵

第五十九章 軟盤與幹脆麵

每個人都有每個人的視角,每個人都有每個人的想法。彬彬有禮的背後,幾乎都不是一顆紳士的心,而是殘酷的勾心鬥角。就像若幹年後的中國手機市場,雖說一個個都喊得很親切,友商來友商去。但他們的心底,大抵是希望又上去死吧。

但正是許許多多光怪陸離的人,才組成這個繽紛多彩的大時代。

以前,林彥曾經上過半吊子老師,上的半吊子培訓課。那位半吊子老師曾說過,一個產品,會分為很多不同的時期。

分別為:破冰期、極早期、早期、中後期,說的大概也是生命周期那一套。在這款產品的不同的生命周期裏,產品的樣子,還有整個生態,以及營銷策略,都是不一樣的。

就先現在的電子遊戲,已經度過了破冰期,極早期也應該度過了一半,到了早期的樣子。

現在這個階段,不管是從軟件上來說,還是從硬件上來說,還是從整個玩家群體來說。都不適合出那些太過複雜的遊戲。

什麽是複雜的遊戲呢?就是那些類似於槍車球,或者是冒險類的遊戲。倒不是說不能出,而是活下來的幾率太小了。

這個年代,電腦上可還沒有名為顯卡的這種玩意,圖形視窗係統,現在也還在孵化。計算機上的遊戲,除了林彥曾經製作過的《章魚家族打字遊戲》之外,估計就算是有遊戲,也不會是那種,能夠顯示圖像的。而是純文字的遊戲。

沒錯。這看起來比桌麵遊戲還不靠譜,整個遊戲的全過程。全靠腦補。如果一個腦洞大的玩家,能腦補出一個波瀾壯闊的大世界。而腦袋上一個窟窿都沒有的人。估計就痛苦了。

因為,他壓根不知道這種單純的文字到底有什麽意思,值得一個人廢寢忘食樂此不疲。這就像是有的人看起來小說十分起勁,而有的人看個兩三分鍾,就昏昏欲睡一樣。個體差異很明顯。