毒傷帶來的絕強毒性就連劇毒蜘蛛這樣的毒素係精英怪物也無法抵禦方,前5秒是10點HP/每秒的傷害,後5秒就成了60點HP/每秒的傷害,最後5秒則會增加到110點HP/每秒的驚人傷害。所以才說,毒傷乃是當前階段真正的同歸於盡型必殺技。
也就是說,在15秒時間內毒傷一共能給劇毒蜘蛛帶來900點的傷害。
(時空獵手也不過才2000點HP,你這東西就算血再多又能多到哪裏去!)
猛斧戰士的特點表現在技能對敵時的各種特殊效果,如震懾,如撕裂,或打斷,可是這樣的特效在PK時是不二利器,可在對付眼前的大家夥時卻顯得有些雞肋了。
精英級怪物等級又比戮風高出許多,震懾的豁免概率已經到了很高的地步,至少到目前為止雷雨還沒見過劇毒蜘蛛有被戮風震懾住過一次。否則,他們現在也就不用那麽艱難了。
“戮風,這樣下去不行啊。”
“我也知道。”戮風抬頭轉頭瞧了眼身後的山石頂部,現在輪到冰封玫瑰坐下調息,血腥瑪麗回複了大部分魔力趕緊站起來幫忙了。“瑪麗,用連珠火球!”
連珠火球是一轉火係法師技能中威力最大的一個,能夠釋放三枚臉盆大小的火球擊向目標,當然所花費的魔力也是成倍增加。
以血腥瑪麗的MP值也經不起幾次連珠火球的連續施法,但火係法師最強輸出者的名頭果然不是白叫的。-21,-20,-24,連續三個這樣的數字還是讓雷雨心頭升起了一絲希望,要是魔力回複藥水能多有幾瓶就好了。
雷雨現在多麽希望能夠將自己多餘的MP全部給血腥瑪麗啊,自己就一個CD時間長達18秒的主動技能盾擊,哪裏用的了上百點的MP。
這個想法到並非純粹是妄想,法師係職業在二轉時都能學到一個魔力吮吸的技能,能夠在目標同意的情況下吸取/反哺魔力。