首頁 網遊之我的美女房客們

第四十二章 圖騰秀

雷雨可不曉得短短時間內對麵的拽TK腦子中轉過的想法,在他看來這場比鬥完全是毫無懸念和沒有意義的,要不是青青河邊草這個女人提出來,自己現在應該已經在白鷺森林練級了呢。

快點解決掉對方,不要在浪費時間了!這是雷雨現下腦子唯一的念頭,在這裏多待一刻都是損失多少經驗呀。

(恩,對麵那個圖騰師倒可以重點關注下,我還沒見過圖騰師玩家呢,起碼不算浪費時間。)

麵對對麵幾個在遠程攻擊下舉步維艱的戰士,雷雨連盾壁狀態都沒開啟,這樣大膽也是因為對方沒有法係輸出者的緣故。盾壁狀態真正的效果也隻是在防範法術攻擊的時候才能顯現出來,麵對麵的肉搏戰用處不大明顯。

那名圖騰師因為移動速度的關係落後了5秒左右的時間才跟上前方隊友,一停下就是念咒開始召喚圖騰。圖騰師召喚出來的圖騰也是可以被摧毀的,隻是一般圖騰位置都會處在隊伍陣型中間加上圖騰不俗的生命值,想要破壞它還是有一定難度的。

圖騰師在一轉時所擁有的技能恐怕是所有職業中最豐富,最繁多的一個了。隻是一般的圖騰師並不會選擇全部學習,而是根據隊伍的需要個人偏好有所側重的選擇其中幾個。因為一名圖騰師同一時間最多隻允許召喚出四種不同的圖騰,學習再多也沒有必要。

也許有人會認為,藝多不壓身,現在多學幾個技能將來總有用的上的時候,而且多一個圖騰在戰鬥時也就是多了一種選擇方向和戰術思維。

隻是僅僅一轉就接近二十個技能,在今後二轉後每個圖騰又都有自己的相對應進階圖騰,如此繁多複雜的技能如果不是從一開始就選定具體方向去練習熟悉,掌握它使用的方法時機,能難想象在二轉之後你能對所有的圖騰都能詳盡掌握。