魔劍新征程第125章 殘酷殺戮聽了大家的話,我這才領悟到,我以前的想法錯了,我以為酒對武士來說是沒用的,但是現在知道了,他們降低10%的攻擊和防禦,還有敏捷後,卻提升了HP,MP,以及智力。
武士的MP過少這是誰都頭疼的,這也就限製了武士技能的使用,基本上用一次技能MP就光了,而有鬥氣的武士則太少了,基本上99%的武士都是靠MP發技能的,現在MP翻倍了,這就代表武士的實力幾乎提升了一倍。
而且,由於智力的提高,技能的威力也得到了相應的提高,這樣並不算不核算,武士可以把防禦和敏捷的損失同時變成技能傷害,所以就算攻擊減到0,光憑借手裏的武器(武器的攻擊不會因為酒的作用而改變的),再加上翻了不知道百分隻幾百的技能威力,他們的攻擊力也得到了無法想象的提高。
當然,也有缺點,所有喝了酒的人,在喝完酒後的半小時時間裏,由於敏捷和防禦的降低,他們基本不敢近身攻擊,尤其是喝多了以後,防禦和敏捷基本就光了,想一想,既沒有防禦,又不可以閃避,雖然血多了,但是還不是一樣嗎?人家一下就可以幹掉你了。
不過……隻要稍微控製一下酒的用量就可以了,比如武士,把血和魔力翻到四倍也就差不多了,這樣攻擊,防禦,敏捷都隻削弱了40%,而智力則提高了120%,這樣他們就可以連續放出4個技能了,而且防禦和血的比例算起來,也比原來的純防要好。
至於法師,我看大可喝個大醉,隻要保持著清醒,別把魔法扔到自己人的頭上就好了,自己的隊友抱著他們也不是不可以啊,沒有防禦怎麽了,不能閃避怎麽了,找幾個肉盾就好了嘛。
不過我不知道的是,隻有我才可以這樣無限製的加下去,其他人都隻能加一下的,也就是說隻喝第一瓶酒有效,以後再喝除了會醉外,不會翻到十倍那麽可怕,別忘了,我的潛力可是幾乎無限的哦(不清楚的請去看第二章)。