首頁 白金農民麻煩哥

101 打怪練級

這麽十幾隻蛇雞敢攻擊上百名玩家,也許是它們沒見過這種生物吧?或者說它們也聰明到知道這些大塊頭沒什麽殺傷力?

幾次和異界原始生物的接觸,暴露出了玩家們的弱點,《異界》畢竟不是傳統網遊,這裏沒有技能可以直接使用,從長期發展來看,和異界中原始生物的戰鬥是極其不利的,看樣子得加快“遊戲進度”,將後麵的一些“設置”更新出來了。

剛剛麻帆親手殺掉了兩隻蛇雞,戰鬥的時候沒有注意,這時一閑下來就覺得自己的胳膊有些酸痛,可能是剛剛動作太猛造成的,雖然他現在已經暫時不需要顧忌運動量過大而造成身體崩潰的問題了,但是那隻是指身體正常活動的狀態下,如果超出身體承受範圍,依然會造成從玩家那裏吸納來的精神體的大量消耗,所以不得不自己悠著點。

調出數據化麵板一看,令人驚喜的是,剛剛殺掉的那群蛇雞竟然總共給他帶來了40單位左右的碳基能量,這樣一來他的“碳基生物能”屬性就變成了:

生物能[碳基能量]:177.4591單位;儲能:0單位;

親手殺掉第一隻蛇雞的時候,係統提示“汲取到碳基生物能:14.6單位”,第二隻卻提示是“16.1單位”,但是其他玩家殺掉的12隻,則隻有“0.5~0.9單位”左右,稍微換算一下,居然發現,蛇雞體內蘊藏的碳基生物能,居然高達100單位左右!

秘書對玩家“組隊打怪”,獲取碳基生物能的分配問題設置的很嚴謹,因為玩家目前的能力,隻能在生物死亡後散發出來的能量消散前的3秒鍾之內,吸收不超過自身能量總量的1/10,所以為了防止浪費,隊伍配置被強行規定為不得少於10人,否則得不到“殺怪”後的“經驗”。

但是10人小隊的“經驗”也不是按照每人10平均分配的,而是殺怪者優先汲取能量,剩下的才被其他人平均分配。