下線時候才晚上十點多鍾,無聊之餘先上網站看看更新的具體情況。
主要更新內容是:
1、為了玩家能更好的了解自己的內力情況,係統更新後,玩家可以隨時查看自己的內力水平,以年計算。以資質一般的n勤奮練習一年為一年功力。另外修煉內功也有一定的內力加成。
基本內功練滿後增加內力五年。三流內功練滿後增加內力八到十四年。二流內功練滿後增加內力十五到二十五年。一流內功練滿後增加內力二十六到四十年。宗師級內功練滿後增加內力四十一到五十五年。絕世內功練滿後增加內力一甲子到七十年!未煉滿時,按內功的等級也有相應的加成。
另外吃特殊的靈藥也有相應的加成。這樣的藥物極其稀少,而且每種藥物隻有第一次吃的時候有效。
2、n被玩家殺死後,會定期刷新。複活間隔時間按照n等級計算,一級n死亡一天後複活,九十級n死亡後九十天複活。
複活後的n不會記得上次死亡的原因,更不會記得是誰殺了自己。而且死亡掉落的特殊裝備將不再刷新,而是換次一點的同類裝備。
有幾種情況死亡n將不再刷新,隻在特殊任務中臨時刷新。1)被其他n殺死。2)自己的位置已經被其他n取代。3)門派掌門人在本門派總部被殺,而且在場幫會n死亡過半,則按改門派解散論。門派內玩家保留全部武功,並可以改投奔其他門派。
3、在原有的幾個排行榜之外,增加了兵器排行榜,內力排行榜。
4、加大玩家死亡懲罰力度。玩家死亡後,內力減少原有的20。隨機一項武功掉1級。
死亡後所掉的內力不算內力上限,可以修煉補回。恢複內力時修煉難度是原來的十倍,補滿後按原速度增加。也可以吃各種靈藥補充。
其它的就都是寫無關痛癢的問題了。