第九關成績出來之後,鬥戰勝佛憑借著保護神獸天蓬幼子的大無畏精神,積分排名一舉躍升到了第三位,令鬥戰勝佛鬱悶的是,壓在他前麵的兩個依舊是高樓獨舞和獨孤求戰。
積分排名剛刷新時,高樓獨舞就幸災樂禍地給鬥戰勝佛發來了文字信息,氣得鬥戰勝佛直接懶得搭理高樓獨舞。
木頭和很憨臉厚的積分排名依舊咬得很緊,分別是第六和第七,而一開始排名第五的劍指天下,這一輪完了之後直接跌到了第九名。
珍饈難耐沒有什麽出彩的地方,不過積分排名也艱難地攀升到了198名,開心一百也是三位數的排名,不過比珍饈難耐要好很多,排到了第108名。唯一可惜的是霞飛飄飄,因為放棄了神獸天蓬幼子,積分排名直接跌到了2182名。
開心阿鬥傭兵團的成員彼此加了一番油之後,各自選擇了提前進入任務場景等待。
進入任務場景之後,鬥戰勝佛忍不住泛起了嘀咕,這次的場景沒有什麽太大的特別之處,隻是相對於前麵任務場景地圖來說,顯得大得有點過分。
鬥戰勝佛以每次一屏的速度移動地圖,整整移動了十次才找到地圖的邊緣。
整個地圖是一望無垠的平原,上麵零星分散著大小不一的動物和人形怪物,鬥戰勝佛開始思索起這一關可能的考核項目。
時間慢慢過去,任務開始的係統提示終於響起。
係統提示:非唯一競技任務——鐵人十項賽第十關耐力使用技巧正式開始,本關所有參與者的耐力值無視級別直接限定在100,玩家隻可以選擇基礎物理攻擊方式、基礎技能攻擊方式、基礎遠程物理攻擊方式、基礎道具攻擊方式中的任一方式,不能使用任何其他技能,所有基礎攻擊耗費耐力值恒定,本關積分依據玩家在限定耐力內殺怪數量和等級而綜合計算。