首頁 英雄無敵之最強馴獸師

第四十三章:第一個軟柿子

“那我們還要跟你去測試一下最後那個地點嗎?”死神的左眼問道。

“不用,你們兩個再往後退就要把敵人全都放進來了,那樣的話我死得更慘。”丁一想了一下之後說道:“我看這樣吧,我這裏有偵查術的英雄,雖然確定不了NP英雄的具體部隊數目,但是看個大概還是可以的,等下你們兩個還是站在這裏,我偵察一下這些NP敵人,然後放一個最弱的進來,就算最後一格不出現封閉地形我也不至於被滅掉。”

等丁一說完,死神的雙眼馬上就答應了下來,同時,丁一也開始一個一個的偵查這些NP英雄的兵力,有屍巫的肯定不要,遠程太危險,尤其是屍巫這種麵殺傷的遠程,此外數量在很多以上的吸血鬼伯爵部隊也不能要,數量顯示為很多的吸血鬼伯爵就是50到99個吸血鬼伯爵,雖然丁一可以無損戰勝100隻吸血鬼伯爵野怪,但是在英雄帶領下的50隻吸血鬼伯爵都可以讓丁一頭痛很長一段時間,吸血而且還是可以複活同伴的特技太變態了!

在英雄無敵三中,很多玩家都存在著理解誤區,有些玩家完全不熟悉英雄無敵的傷害方式,想當然的認為攻防越高的兵種就越厲害,這個顯然是錯誤的,因為兵種的殺傷力才是計算傷害的基礎。另外有一些玩家則進入另一個誤區,因為兵種的殺傷力才是最重要的,攻防隻是關係到能不能破防的修正作用,這一點也是很錯誤的,在英雄無敵三裏麵,攻防屬性的作用絲毫不比殺傷力差,如果進攻部隊的攻擊力比防禦部隊的防禦力超過20點,那麽傷害效果就會翻一倍,就算20點很難達到,高出10點攻擊力也可以提高50的傷害。

也許50的傷害並不形象,但是一個全體的專家級水係祈禱都未必能將傷害提高50,一個升級到專家級的進攻術才僅僅提高30的近戰傷害,注意這30還僅僅是近戰而已,我們可以換算一下,最後得出的結論就是專家級進攻術的實際效果就是相當於多出來額外6點攻擊力而已,當然,這是在進攻超過防禦的時候,如果防禦超過進攻,那就是另外一種計算方式了。