第十二章 骨感的現實
帶尖的碎石如同一枚枚飛鏢輕鬆地擊穿十數隻哥布林,紫黑色的魔石掉落在地上,作為怪物的核心,缺少的魔石就會重新化為飛灰。
地下城的怪物在夜見看來連妖怪都稱不上,妖怪還有自己的看法、靈智,這裏的怪物單單隻有襲擊的本能,連自主思考能力都不具備。
“發現可吸收暗屬性素材,是否吸收”
“吸收”魔石落到地上的瞬間,無感情的機械音也同時響起,讓夜見一邊回答一邊思考了起來。
暗屬性素材……難不成並非隻有通過任務獲得,而是暗屬性“素材”都可以轉化成?如果真是這樣就太好了,就算任務再多也經不住花銷,一個大建就能幹掉一年以上的積累。
八成是係統更新後新增的能力,至少以前在月麵沒聽過類似的能力……
“獲得素材(暗)×0.12”
夜見一定範圍內的魔石全部爆破成粉狀物向他匯聚而來,片刻後夜見知道了魔石的價值……也算還好吧,畢竟是第一層,越往下的話魔石的大小也應該會變的越來越大。
眼中一亮,夜見迅速向下一層走去,看來有必要暫時加入某些眷屬,還沒有素材穩定收入的情況下,他覺得自己有必要在地下城“刷”一段時間。
第一到五層,怪獸多為哥布林、狗頭人、地精,實力弱小到和普通人一個等級,勉強達到紙級,魔石價值0.01。
第六到十層,壁之影、殺手蟻、紫蛾、食人魔、小妖、半獸人,實力提升一個檔次,普通人進入到這裏基本必死無疑,已經有並的水準,魔石價值0.1.
第十一到十三層,新增堅甲、銀背猿、珍惜怪【稚龍】,某項能力已經達到lv2的等級,也是冒險者的分水嶺,魔石價值1~5,lv2魔石價值10
第十四到十七層,地獄犬、獨角兔、彌諾陶洛斯,後者實力已經達到lv2的等級,前兩者雖然未到但數量卻異常的多,魔石價值1~5,lv2魔石價值10