骨架和其他的骷髏沒有什麽區別,一樣的高大,隻不過,其它的骷髏骨骼是淡黃色的,而這家夥的骨骼卻是暗紅色的,上麵流轉著一層淡淡的光華,像是流動的火焰一般。
手中的小鐮刀,刀鋒上的利光閃爍,像是燃燒的烈焰,在整個刀身流動著,煞是好看。
碎骨者,埋骨之地中墓穴的最終B,擁有特別強壯和魔法抵抗的特殊屬性。
特別強壯令碎骨者可以更好的抵禦來自物理方麵的攻擊,而魔法抵抗卻是能更好的抵擋魔法的攻擊。
兩種屬性都具備了,還是一隻B,不好打啊。
如果風狂沒有大還丹的存在,他對上碎骨者這種B,連一點勝算都沒有,完全是送菜的料。
不過,如果他沒有大還丹,也不可能一個人就跑來埋骨之地。
野蠻人是屬於純近戰的職業,除了投擲武器可以使用之外,就隻能依靠近戰對搏,但是對上血鳥那種躲避高速度快的B,才6級就單獨來埋骨之地,無異於找死。
即使是法師這種可以依靠靈敏躲避和遠程魔法高攻擊的職業,也不見得能幹掉血鳥,因為即使是在法力無憂的情況下,施法也是需要精神力支持的,在精神力消耗完時還未幹掉血鳥,那死的就是自己。
而死靈法師和德魯伊之類的,可以召喚寵物來當肉盾,然後以此磨死血鳥,當然,這隻是一種想法而已,到時候沒磨死血鳥,到是把自己給磨死了。
但不管怎麽說,遠程攻擊或有召喚物的職業要逃跑的時候也是方便一點,像低級的野蠻人,沒有加速的技能,麵對血鳥,很多時候隻能成為箭靶,因為一直的躲閃難以靠近血鳥,而要靠近血鳥勢必是要受到一些攻擊,掉血跟掉法力是兩回事,雖然同樣可以用藥劑補充。
同樣的道理,雖然碎骨者沒有血鳥厲害,也沒有血鳥那種速度躲避和攻擊,但終究是一隻B,不是一個普通或厲害一點的低級野蠻人可以單獨抵擋的,如果是遠程職業的話,到是可以磨一磨,或許有機會取勝,不過,碎骨者周圍的嘍囉並不是擺設。