第3章 噩夢類型劇情觸發
新書開坑果然有動力,一天三更多久的事情了?不過估計再出現這樣的情況,已經不太可能了吧?最後多謝各位支持本書。
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“話說回來,你知道所謂的噩夢類型嗎?”陳誠出了安全區域時,張傑在前麵回頭問了句。
“都有哪種?”陳誠當然不知道。
“主要分為劇情噩夢和戰鬥噩夢兩種類型。”張傑左右看了看,朝著不遠處的一個攤販那邊走了過去。
“劇情噩夢,意味著噩夢裏麵我們隻有一個敵人,隻有我們觸發並且解決劇情敵人的情況下,才能通關。
至於戰鬥噩夢,意味著噩夢裏麵會有複數的敵人和我們作對。我們要做的就是在他們的圍攻之下,順利找到出口,並且安全離開這個迷宮。
前者雖然人數少點,但破解會有點困難。而後者雖然人數很多,但普遍實力不會很高,所以相對比較容易過關。”張傑俯身,在攤販那裏拿起一包香煙。
“你抽煙嗎?”張傑直接將香煙丟給了陳誠。
“我不抽,而且我也沒有錢。”陳誠又將香煙丟了回去。
“嗬嗬,你不會真的當這裏是現實了吧?你難道就沒有發現,那個攤主根本就沒有看見我們似的?而且我那麽放肆,他也沒有什麽表示。”張傑笑吟吟的說到。
“說起來,好像真的是這樣啊!”經張傑那麽一提點,陳誠倒是發現了這個問題。
“因為這裏是噩夢迷宮,所以除了我們的敵人以外,不會有任何人能夠看見我們。同樣的,我們在這裏拿取任何東西,他們也不會介意。
而且,正因為不知道什麽東西是特殊的道具,所以我們最好還是每樣都抓在手裏確認一下好一些,畢竟在你漫無目的行走的時候,你很有可能就失去了一件神器也說不定。