(感謝藏淵如海和我不是王岩的捧場和月票,同時感謝節日期間還在追書的朋友們!今天在外頭忙了一天,本來連開電腦的力氣都沒了,但是想想還是堅持上來碼字。為了你們,也為了我自己所鍾愛的這部作品。)
在矮行星的另一麵,MGAS-01艦的日子可不好過。沒有機動小隊的保護,朱南不敢與敵艦靠得太近,隻能不停地在移動中炮擊對方。這麽做,象征性的意義遠大於實際效果,幾輪炮擊之後,他們隻命中了對手一炮,自己也同樣挨了一炮。
不過,這正是朱南要做的,他就是要用象征性的反擊來拖住這兩艘戰艦,給矮行星另一側的MGA01小隊足夠的時間去創造奇跡。至於要拖住對方多久,隻能看MGAS-01艦能堅持多久。
對於軍隊和戰爭而言,情報從來就是至關重要的東西。然而在這個通訊嚴重滯後的年代,情報是可遇不可求的奢侈品,就要求戰場指揮官們有自己的判斷力。
R粒子密布的戰場上,光通訊是唯一的手段。大範圍的戰場廣播依靠燈號通訊,由接收方自行依靠光學傳感器去采集。如果是定向發送則另有光通信裝置來處理,前提條件是通信雙方之間沒有任何阻擋。可想而知,在敵我交錯的混亂戰場上,時斷時續的光通訊是多麽不靠譜的事情。
超視距可以依靠激光定向發射,就如之前W1太空城對外發射的那一束。這種通訊方式同樣要求直線距離上沒有任何障礙才行,而且更加苛刻的是接收方也必須在約定好的坐標等待接收才行。約定的時間、約定的坐標、準確的發射角度、幹淨無遮擋的空域,這幾個要素缺一不可。
正因為如此,僅僅是位於矮行星兩側,直線距離不過一萬多公裏,分隔的兩處戰場彼此都不知道對方的狀況。
朱南在苦苦支撐著,他的全部精力全部用在了為MGAS-01艦設定行進路線上了,為的就是避免被對方連續炮擊命中,也為了盡量保持與地方機動小隊的距離。他將炮擊的權限下放給了火力手,讓那位中尉自行決定炮擊時機與角度,反正戰場上也沒有友軍存在,炮擊的結果隻會有兩種,打中與沒打