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第三十八章 技術流Vs意識流

武田二刀流的第一式重在交手之初的突然性,一旦被對手摸清了他的根底,這招多半就不靈了,比如這會兒麵對風宇。當然,這也有個前提條件,那就是對手的實力,如果是普通機師,哪怕再怎麽了解武田二刀流第一式,恐怕也沒那個本事避過。

如果之前對於風宇的了解還局限於他那響亮的稱號,那麽當第一式失敗之後,武田對於對手的實力也有了一定的認知,知道依靠常規招式很難給他帶來威脅,必須得靠大招。

而風宇也同樣因為武田二刀流的第一式而提高了警惕,時刻提防著對方隨時會出現的第二式和未知的第三式,甚至第四和第五式。同時他也注意與武田永信保持適當的距離,貼身時間越長,危險係數越高。

於是一藍一黑兩架機動戰士在這片空域裏來回穿梭,像兩個震蕩的電子一般,沒有一秒的停頓。這種狀態下嗎,武田確實發揮不出他的二刀流優勢,但是風宇也同樣找不到機會。

這種相持不下的狀況並沒有持續多久,之前沒有好好休息的風宇感覺到了一絲疲憊,先前和林茜茜一番放縱的後遺症在此刻顯現了出來。和以往精力不濟不同,這一次他感覺到的是身體的疲乏。

不得不說,那還真是個體力活,就像跑了個長跑一般,不止是兩腿酸軟,就連胳膊都有些快要抬不起來了,對駕駛機動戰士影響不小。再這麽下去,遲早會出問題的。

機動戰士的駕駛艙布局是比舊時代的飛行器要複雜一些,這也是因為其操作的靈活度遠勝於前代的空戰載具空天戰機,不但兩手要操縱鍵盤搖杆,連兩腳都沒閑著,分別控製引擎的出力和製動,就像汽車的油門和刹車。

風宇可以感覺到自己的雙腳乏力,控製引擎踏板的力道總有些控製不好,要麽太輕要麽過重。反應在機動戰士身上,就是動作不夠流暢,動作幅度過大。如果被武田發現這一問題,並加以利用並,