“金屬風暴”自然不可能被風宇的遠程攻擊打中,要不然他也就枉為遠程型王牌了。
不過風宇的目的也不是打中對方,隻是利用遠程炮火來拖慢“金屬風暴”逃跑的步伐。這位遠程型王牌是必須擊殺的,否則待會兒他要帶走MS-102的時候可就麻煩了。
被風宇用高爆彈一炮轟塌了指揮部頂樓,“金屬風暴”也意識到自己跑不掉,幹脆飛上半空火力全開。
風宇此刻也是第一次看到對方的全貌。這是一架暗紅鐵鏽色塗裝的機動戰士,秉承UAC機動戰士武裝到牙齒的風格,身上掛載的遠程武器多到令人咋舌。雙肩一邊是120mm高斯炮,一邊是四聯裝火箭彈發射器,雙手則是40mm粒子束步槍和80mm高斯機槍,背後還掛著一杆80mm粒子束狙擊槍。
“金屬風暴”火力全開的時候,簡直就是一座人形炮台,兩秒一發的高斯炮,一秒一發的粒子束,以及肩部每分鍾600發的高斯機槍,三條火力包線封堵了風宇絕大部分的活動空間。
遠程型王牌不容小覷,這是風宇的第一感覺,否則如何能成為高機動型之外第二種王牌機師。中庸的常規型和動作遲緩的重裝防禦型目前都還沒有出現王牌機師,高機動型占了現役王牌的九成,剩下的那一成全部是遠程型。
當高機動型王牌機師對上遠程型,距離是決定雙方勝負關係的關鍵因素。
在太空中,距離偏遠的時候,遠程型基本上拿高機動型沒辦法,太容易被閃避。太空戰中無重力狀態下的高機動型而言就是無解的存在,隻有同樣的高機動型能夠對付得了他們。
而到了重力環境下,高機動型移動速度受限,中遠程成了遠程型的優勢距離。不管是粒子束還是金屬彈丸,從槍口射出到抵達目標所在距離,用時基本都在一秒鍾之內,留給高機動型的反應時間不多。