烽火大陸日記內的幾十萬條消息,讓蕭晨由衷的感覺到了,人類的強大能力。什麽各種神,在人類麵前算什麽啊。就算是太陽神在世,他可以一天之內殺死一億人嗎,光跑路的時間也足夠他丫的累趴下了,還談毛的殺人如麻啊。
一時間,大陸上的個個城池的老大,不論是歐美玩家,還是亞洲玩家,亦或是係統人物,全部都在為自己的小城的發展而奮鬥著。奮鬥的方式就是殺人嘍,不殺人去哪裏搶城、搶人口、搶物資啊。
一天之間整個世界都變了,係統設定的兵種訓練時間的短暫,使得大家夥都開始互相掐架了。反正,隻要兵馬沒有被一瞬間滅掉,隻要城裏留下足夠防守一個月的士兵,那就不算失敗。一個月後,爺們依然擁有千軍萬馬,還怕你不成。
硝煙的彌漫,雖然給大陸上普通人口帶來了死神的邀請函,但是徹底滿足了所有勢力主的心靈。或者成功奪取了敵城,或許失敗了,損兵折將,城失人亡。但這些都不能抵擋住玩家的*,死了再花錢繼續進入遊戲。不是有一句話說的好嘛:天空飄來五個字,那都不是事。
WY公司的這款遊戲成功的吸引了眾多玩家的興趣,滿足了大眾的需求,緩解了大眾的各種壓力山大。同時,充滿戰爭的世界讓玩家開始熱血沸騰;短暫的練兵設置,使得玩家不要命的消耗著戰爭機器。
一批批穿盔帶甲,手持利刃的士兵,被自己無良的老大*迫著離開家小,離開自己溫暖的小窩,踏上了死亡與榮耀共存,壓抑與金錢同行的征程。
士兵的快速訓練讓大家都不在感受以前戰略遊戲的各種難。練兵時間過長,人口的發展過慢,這一切的一切都隨著烽火世紀的到來而不複存在。隻要你有些資源,你就可以在一個月內訓練無數的大軍,沒有最多,隻有更多,一切都看你的實力。