第三章 智商欠費!
自從蕭何有了基因殘缺二貨掉毛禿頭馬,就變成了風一般的男子,不光趕路快,還有事沒事可以在路邊找些野怪的麻煩,練練手裏的《基礎拳法》!
隻是這捂著襠的走路姿勢有點奇怪.........
這不,又打上了。
“呔!畜生!看大爺我無影腳!”
“汪!汪汪!”
“額,對,我好像還不會無影腳.......”蕭何看著麵前這條野狗咧著滿嘴的黃板牙像看傻子似的看著自己,心中默念:
“基礎拳法第三式——打狗三拳!”
蕭何直衝向野狗,臨近之際一個漂亮的回旋轉身,三拳打在野狗的咽喉之處!
傳說中給無數新手玩家臀部印上狗牙印的野狗,戰力堪比初微鏡二品江湖人士,就這麽被蕭何三拳秒掉了!
上一世三年的江湖經曆給了蕭何堪稱海量的戰鬥經驗,弱點打擊這一項,早就滾瓜爛熟了。
《江湖》的設定頗為真實,一切現實生活中的所謂弱點在遊戲裏都有呈現,沒有血量數值,沒有攻防數值,有的隻是最基本的屬性數值和武學數值。
例如蕭何此時的角色數據:
角色名:蕭何
境界:初微境一品
內力:0
體質:9
力道:8
根骨:8
身法:10
悟性:1
福緣:0
江湖聲望:0
所學武功:《基礎拳譜》3級
佩戴裝備:無
玩家的角色境界由低到高分別為:初微、中穩、上覺、生死、無為、地回、天悟、神玄!
每個玩家初始的屬性都各不相同,單差距也就那麽一兩點,而且單個初始屬性不會超過10點。
各大屬性對角色的各方麵有著最根本的影響,作戰能力、好運、名氣.....在遊戲裏可以通過各種方式來提升屬性,提升戰鬥屬性(例如根骨、力道)最簡單最直接的方式,一是嗑藥,二是提升角色境界。