“這是霸槍流?你是想告訴我一個沒有任何槍係技能和體術技能的龍虎道士玩的是霸槍流?”白鳳圖狠狠吐槽。
所謂霸槍流,關鍵就在於一個“霸”字!
眾所周知,像神槍手這種遠程輸出職業,常規的戰鬥方式應該是與對手拉開距離,利用持續不斷的遠程射擊牽製攻擊對手。如果一個神槍手玩家能夠在射擊的同時,利用頻繁的跑位和技能附加的各種效果,保持距離優勢,對目標形成持續壓製,那麽這個神槍手便可以稱之為高手。
說白了,神槍手的常規戰術就是風箏戰術,精通風箏戰術的神槍手就是高手神槍手。
而陳拓締造的霸槍流,相對風箏戰術卻完全是反其道而行之。
霸槍流,是近身戰法,拋棄神槍手常規遠程戰術,逼近對手,壓縮射程使射擊頻率更加急促,通過繞身跑位,以點帶麵,對目標形成無死角的全麵碾壓式射擊,以達到在更短的時間擊殺對手的戰術目的。
神槍手的定位是遠程輸出職業,近身戰自然是揚短避長,舍棄了職業優勢。如遊俠一般,神槍手也擁有為數不多的近身攻擊技能,比如肘擊、膝撞、截拳、旋風踢,這些近身攻擊技能被通稱為“體術”。
不過,因為神槍手並不以力量成長的先天劣勢,決定了體術技能的攻擊傷害相當孱弱。神槍手玩家們也大多不以體術攻擊作為常規攻擊手段。體術技能的作用往往就是在被對手,尤其是近戰單位近身時,出其不意的抵擋一下,以求自保,然後再趁機拉開距離,重新放風箏。
而霸槍流卻是槍係技能與體術技能並重的半射擊半格鬥的混合戰法。通過嚴謹精確的計算,將“槍體”完美融合。以目標為中心,攻擊或限製敵人所有可能的行動方位,同時根據預判對目標進行先發製人的打擊。並通過頻繁的繞身跑位,規避目標攻擊視角,根據機會把握能力,將體術威力無限放大,使其填補子彈打空換彈裝填的空隙,確保持續壓製攻擊得到完美銜接。最終達到將目標壓製到死的戰術目的。