紅龍之骨,竟然還是RPG戰鬥狀態下的裝備!
有幾率讓三階以下兵種呆滯一秒。這個屬性關鍵時刻,也可能起到比較大的作用,不過一秒鍾的時間實在是太短了,而且還隻能對三階以下兵種有效,況且發動幾率還不知道多少,使得紅龍之骨的功效,大大降低!
目前看來,紅龍之骨的作用,還是建造招魂塔!
“紅龍之骨能做RPG戰鬥下裝備,估計鬼龍之骨也能,不知道鬼龍之骨的屬性如何……”
張威暗暗想道。
不過現在,明顯不是查看鬼龍之骨的時機!
現在和張威戰鬥的這個玩家,實力雖然不算強,現在也基本暈乎了,但他的運氣明顯要比前幾個兄弟好一些,一個魔法神箭砸到了張威的戰鬥矮人頭上,居然幹掉了張威5個戰鬥矮人。
不過接下來,張威居然也幸運了一次!
“死神斬!”
死神斬戰技發動,那2的幾率居然發動了(因為死亡鐮刀升級,秒殺幾率增加到了2),這玩家手底下的38個二階未升級的僵屍。杯具的被秒殺了……
僵屍被秒殺,也不算什麽奇怪的事情,英雄OL中,很多兵種本身就帶有一些隱藏屬性,就比如僵屍,他的隱藏幸運值,就是可憐的-1,一般別的兵種碰不到的幾率,在他腦袋上往往很容易爆出。死神斬在它身上的發動幾率,基本在5以上。
另外其它兵種,也有自己的特性!
比如半人馬,在草原上,速度跑的就快些,壁壘族的樹人,在森林環境內,全屬性都會上升。
最後的部隊僵屍掛掉,這個玩家嗚咽一聲,也掛掉了。
“叮,您獲得茅草帽,您的殺氣值增加1!”
連續幹掉3個玩家,加上矮人大哥幹掉的一個玩家,張威瞬間已經幹掉了三個玩家,殺氣值也一下子增加到了7點,一旦被殺死,倒黴一點兒,爆出五六件裝備,甚至包括霹靂投石車。也不是沒有可能。