打孔鑲嵌寶石,這種設定。張威不清楚是從什麽時候興起的,貌似當年一個國產網遊《地龍九部》裏邊,打孔鑲嵌寶石十分盛行,又聽說《地龍九部》的很多設定是學了《夢幻東遊》,總之亂七八糟的,張威也沒怎麽玩過這些網遊,具體不大清楚!
想不到,英雄OL之中,也出現了這樣的設定!
先前出現打孔鑲嵌寶石的國產網遊,無非就是為了圈錢而已,外國網遊一般很少有這種設定,現在英雄OL弄出這樣的設定來,讓張威分外疑惑。
難不成,英雄OL,中國特色化了?
想想不大可能,現在的英雄OL,還隻是各國玩家在各自的地圖上玩,等到了高階地圖之後,開通國戰,好幾個國家的玩家都要蹲在一張地圖上,互相對P。那個時候,中國玩家的裝備上鑲嵌著寶石,外國玩家裝備上光禿禿的,鐵定不平衡!
想了想,張威想不出UIB公司搞的什麽鬼。
或許真是圈錢,圈錢就圈錢唄,商人重利,天經地義!
實際上,以前看那些《禽獸世界》等網遊,比起國產網遊如何如何,實際上,人家《禽獸世界》就是賠本買賣?都是賺玩家錢的,隻是方式不同罷了!
說起來,張威對於國產網遊圈錢方式,倒是比較讚同!
固然,國產網遊之中,財力不行,很難牛B起來,但實際上,一些玩家即便是不投錢進去,也有可能混得風生水起。而且國產網遊圈的基本上都是有錢人的錢,有利於減小貧富差距,利國利民,和諧無比……
對於英雄OL中打孔鑲嵌,張威沒啥說的!
打孔雖然有成功率,但最起碼,打上的孔不可能掉下來。而且鑲嵌寶石,基本上是百分百成功的。
像是有些遊戲裏,弄得那些裝備強化,就忒惡心!
裝備強化有成功率,失敗了,強化級別還往下掉,有的玩家裝備強化到+7了,再強化一下,失敗了,吧唧掉到+2,哭都哭不出來。