係統提示:玩家‘東街妖哥’對你產生了敵意,自動對其產生敵意,雙方進入敵對狀態。
係統提示:玩家‘百戰狂刀’對你產生了敵意,自動對其產生敵意,雙方進入敵對狀態。
係統提示……
一連串的係統提示音在楊凡的個人頻道中響起。
果然是要動手了。
“媽的,浪費老子口水了,看你們一臉不爽的樣子也不像是肯付錢贖身的,我送你們出去好了。”見楊凡等人不說話,反而還抽出了武器,似有反抗的跡象,這一夥人也不猶豫,紛紛開啟了敵對關係,變成了紅名。
結果,就在開啟敵對狀態的一刻,對方隊伍中的兩名刺客職業突然驚叫起來:“我靠!他是55級!怎麽會這樣?”
而當他們用刺客的天賦技能,發現楊凡的血量數據時,更是驚愕得傻了眼,臉色白得慘無人色。
罵了隔壁的!這……這……這家夥該不會是G下凡吧!
10000+的血!我靠!
《遺跡》中的各職業都有相對應的特殊能力,比如戰士三職業的氣血恢複速度加快,重傷後能夠更快投入戰鬥,法師可以感應到元素力量,從而更易發現魔法材料,而刺客類職業的天賦就是洞察對手能力,主要體現為直接獲知血、藍和等級的數據。當然,角色位階相差太遠,是無法辨識的,所以現在他們也隻能確定楊凡的血量在一萬以上,詳細的血量並不知道。
但這還需要刨根問底嗎?在當前玩家血量普通為3000~6000間,六千以上都可以稱為血牛的階段,一萬以上血量是什麽概念?
兩名刺客,一個是殺手分支,一個是潛行刺客分支,都是血少皮薄的職業,不由羞愧地查了一下自己的血量。
曾經引以為豪的接近四千……根本不是同一水平線的!
“我擦!你們兩個在發毛呆,報數據啊。”