楊凡打敗朝雲天的消息,馬上便如同長了翅膀般傳了出去,網絡世界的信息傳播速度是極為恐怖的,不到半小時,已經有數以萬計關注WUT排名,關注世界級高手的經紀人,工作室和傳媒知道了這個消息。
這實在是太勁爆了,一個無名小卒,竟然擊敗了世界級的頂尖高手?
無數人瘋狂地湧了過來,把選手專用的通道堵住,想要一睹高手哥的真容,與此同時,曹建等人也借著係統權限,打算直接和他對話,但和上次一樣,楊凡贏了比試就選擇下線,直接消失在所有人的視線中。
大家自然是大失所望,但無論如何,這一戰的結果,卻深深地震撼了眾人。
一時之間,鋪天蓋地都是關於他身份的猜測,以及關於他技能的討論。
高手哥最後關頭爆出的技能,究竟是什麽東西?
“也沒有什麽,隻不過是模仿野生單位的‘戰爭踐踏’,而形成的怒吼罷了。它具有使對手眩暈的特殊效果。”
“咦?凡哥,你怎麽知道?”散場後,小胖和小香兩兄妹正在興衝衝地觀看視頻回放,並熱烈討論著,無聊來竄門的楊凡插嘴說了一句,結果小胖驚訝地回過頭來,好奇地追問。
他說得煞有其事的樣子,也難怪小胖會感興趣了。
“呃?哈哈……這沒什麽啊,不少以前的老遊戲,都有這樣的技能麽,也許‘高手哥’就是受到那些東西啟發才學會的吧。”楊凡反應過來,連忙打個哈哈,掩飾過去。
差點說漏嘴,楊凡也忍不住抹了一把冷汗。
事實上,自創技能的使用成功,哪有說起來那麽簡單?要在《遺跡》中創造出自創技能,首先必須對整個遊戲的技能係統有著深刻的了解,然後,就是掌握虛擬現實科技,對人腦波作出動作的指令的接收程度,什麽樣的動作,能夠產生什麽樣的動作回饋(實現),知道了這些,再對現有的係統技能作進一步剖析,從中發現規律——最後,才能創造出自創技能!