很快,楊凡便見到了戰神傷。
其實兩人在這之前也是見過麵的,不過,兩次都是在對榮耀作戰時匆匆而過,並沒有太多的交集,此時才算是得以真正認識。
“你好。”戰神傷上前,牢牢握住楊凡的手,大笑道:“碧藍兄,久聞大名啊。聽說榮耀那夥人也在你手底下吃了不小的虧,真不是蓋的。”
上次引發眾公會對榮耀作戰的事由,他也有調查過,得知竟是小聖的一名RB玩家朋友時,不禁愕然。他這才記起有楊凡這麽一號人物。
“你說笑了,我哪來什麽大名不大名的,倒是傷會長你,那才是真的如雷貫耳啊。”楊凡道。
小聖看不下去了,忙道:“好了,你們兩個就不要相互吹捧了,快點做事吧。碧藍,你說說到底怎麽回事,現在要我們幹些什麽。”
“嗯。”楊凡點了點頭,看到戰神傷後麵跟著浩浩蕩蕩的人群,不禁暗自感慨。
“真是誇張啊,為了我這一個任務,居然發動了上千人。”
大公會畢竟是大公會,其他不說,一聲令下,召集起上千人還是非常容易的。雖然是在開闊地帶,但場麵還是有點壯觀。
“那我就不客氣了,我來給你們講解吧,希望大家都用心記下。”楊凡沉吟一陣,開口說了起來。
《遺跡》現階段的版本名叫做‘地牢秘寶’1.12,由於虛擬現實係統的特殊性,它不可能像傳統遊戲那樣進行頻繁的更新,所以一般是1~3個月才更新一次,每次開啟大量新內容,但隻有重要的方麵才被官方公布出來,其他元素都由玩家探索。楊凡在策劃組的時候,知道《遺跡》這大半年的開發計劃,所以知道的更新方向也大致到最近幾月為止,也就是說,未來一兩個月內,他還是可以準確預測遊戲動向的,知道不少內幕消息的。
更何況,把握策劃組,設計人員的思路,才是最為準確的預測。