第6章 不求以一敵百“小麟你是不是覺得……這樣的設定加體力很賺?”紅茶問出我內心的疑惑。
“設定沒錯。”
白色情人節繼續答道:“遊戲裏之所以這樣設定有它的理由。
另外玩家每升一級,HP會自動增加一點。”
“厄……”我再次愣住:這樣一來,本來就很占便宜的‘體力’豈不是更加變態……就在這時,我突然想到自己現在的身體狀況!敏捷、力量,關乎一個戰士的能力,速度和力量相差懸殊的話,HP再多,也隻是多一刀少一刀而已……遊戲之所以將力量和敏捷的比例設定得這麽低,恐怕正是因為考慮到這一層。
如此一想,我也就釋然了。
當即話鋒一轉:“對了,白大哥,紅茶姐,給我說說你們一開始是怎麽分配屬性的?”這一問,正準備好好‘點化點化’拾荒麒麟的白色情人節和紅茶,頓時有些反應不過來了……他們原本還想給他列舉一些例如全HP加點等極端加點的弊端和局限性,沒想到他竟突然不問了。
沉吟一下,白色情人節有些尷尬的道:“我的就不用說了,當初沒什麽經驗,隨便亂加的,玩了快三十天了,到現在還沒升到三階,今後除非有極品裝備,否則是不可能躋身高手行列了……這樣吧,你給我說說,以後想做什麽職業,我給你舉幾個例子參考參考。”
“白大哥進來一個月了?”我吃了一驚,之前我一直以為他們也隻是比我先進來幾天,頂多也就十幾天,所以等級才會這麽‘低’——用好友學風的話來說,白色情人節就是個菜鳥了。
雖然我對《魔法紀元》了解極少,但是學風曾不止一次在我麵前提及有關等階的事情。
他說,在遊戲裏,凡是二十天內無法升到三階能力的玩家,都是絕對的菜鳥;二十天內提升到三階實力前段,屬一般遊戲好手;單憑自身努力,一個月內爬到三階實力中段的(35級以上),配得上‘高手’稱號!像學風那樣,短短不到一個月時間進入三階實力後段(38級-39級),實力直逼頂級高手——四階戰士的玩家,在遊戲裏幾乎都有著不弱的威望,甚至呼風喚雨……再往上,就是神魔大陸各國,屈指可數的四階玩家,傳說這幾個練級速度超猛的狂人都是被‘幸運女神眷顧的寵兒’。