首頁 網遊之龍魂戰記

第九十三章 製冰術

一連幾天過去了,林靈每天都保持著15個小時的在線時間,每天都有無數高級礦石被他收入囊中,當然所有的流寇襲擊他是沒有機會去對付了,全部被無聊的尤利婭給包圓了。

由於前六天出現的流寇都比玩家要低上10級,隻有35級左右,所以林靈很放心地將他們都交給尤利婭擺平,怎麽說冰雪女神也已經73級了,力量上有質的差距。

唯一讓林靈有點小鬱悶的是,打了十來波流寇,竟然沒有打出他非常想要得到的“探索者徽章”。

自從懶蛋接了卡洛斯的任務之後,就對這件事情非常上心,他心裏隱隱覺得這個卡洛斯城主沒有那麽簡單,他發布出來的任務,獎勵肯定不會少。

可是天不從人願,他翻遍了每一個流寇掉落的東西,愣是一無所獲。

當然時間還有的是,如果這件物品比較重要,林靈相信一定會在最後幾波中出現,做這種長時間的任務,耐心非常重要。

而最能夠讓林靈平複心情的自然是行囊中的大地果實,每天看看那屬性介紹都會讓他暗自樂上半天,現在他還沒有將果實的事情告訴楚情她們,準備到時候給她們一個驚喜,當然,分配問題也是他現在還藏著掖著的原因之一。

有好幾次,林靈都想要再次進入寶瓶中去,看看那棵大地之樹是否有結出新的大地果實,不過最後還是忍住了,因為進入寶瓶的方式實在太痛苦了,要放血。

本來按照龍魂戰記的設定,人體的疼痛感是可以設定的,而且在遊戲中也不會受到傷害。

正是由於整個原因,被怪物打到或者和人PK受損的隻是生命值,而身體不會受到傷害,玩家還可以自己設置輕微的痛覺,湧來營造非常逼真的效果。

但是如果想要流血則是另外一種情況了,在遊戲中被別人用任何武器打到都不會流血的,如果想要留血,隻有自己動手。