三名山賊慢慢走了過來,他們端著槍,四麵打探著。這才是真正巡山的小嘍囉。
GP-6型的最大殺傷距離為1000米,而有效射程為500米,但從準頭來說,即便是500米,你要準確地射中移動目標都是非常之難的,因為這麽遠的距離,如果目標稍微改變一下運動軌跡,子彈就會偏失。
不過從上次射殺匪徒的情況來看,這些匪徒並不會像玩家那樣做無規則的躲避動作。這令射殺目標變得容易了不少。
距離,786米,溫度,-3攝氏度,濕度,10,風速,0,瞄準最前麵的一名山賊,修正提前量,因為超過600米的距離,還需要略略修正地球自轉偏向力,然後緩緩而果斷地扣動扳機。
“砰!”槍響了,對付怪,周寧並未使用消音器。
打頭的那名山賊頭上激起了一蓬血霧,身形往後一頓,-440,三倍傷害,因為超過500米的有效射程,傷害值有百分之十的衰減。
三名匪徒並沒有趴下,而是張望起來。
“砰!”槍響了,後座力頂著周寧的肩頭。
又命中一名山賊,血霧中,三倍傷害值飄起,-420。
這下三名山賊準確地鎖定了周寧的方向,然而他們手持的A-276型突擊槍並不能在如此遠的距離射擊。即使射擊那也是瞎射,幾乎沒有命中目標的可能。
於是他們趴了下來,匍匐著向周寧所在的方向趴。本來他們的速度有8米/秒,但如此一來,就變成蝸牛爬了。
這叫聰明反被聰明誤。山賊們地高AI不一定會帶給玩家麻煩。有時候還會帶來可趁之機。這不算什麽BUG。事實上。聰明地係統才會給玩家留下玩弄才智地空間。隻有B遊戲才會將怪物設計得跟神話一般。
雖然三名山賊趴下了。但是周寧占據高地。即使不是每槍都會擊中三倍傷害區。他也射得非常巴適。
周寧打開了聲訊頻道:“小山。你那邊有發現嗎?”