何謂“伐木”,說得淺顯易懂點,就是砍樹,在很多遊戲中,像伐木、采礦、打鐵、裁縫、耕種、釣魚之類的生存技能都是存在的,雖然和現實中的實際能力相距何止十萬八千裏,但是還是經常有遊戲開商抱住不放,美其名曰,為了遊戲的真實度,因為這些能力不是單獨存在的,往往要配合戰鬥技能,所以經常胡亂搭配,生一些亂七八糟的男女關係,諸如:比如小偷要學習一定的縫紉技術,戰士要兼顧鐵匠鋪的生意等等。
伐木就是成為木匠進而學習機關術之前的必修課,從網絡遊戲的鼻祖uo開始出現,一直沿用至今了下來。
霸者大6是Rpg類網絡遊戲的集大成者,當然連缺點也都集成了過來,砍樹作為他六大中立職業之一木匠的必修課,在遊戲中占有重要的一席之地,相對於采礦、釣魚等等,伐木是危險係數最低,同時也最見成效的一種,因為霸者大6目前的植被覆蓋率還保持在5o%以上,所以根本不用愁砍不到樹。
我在選擇“伐木”作為自己的處女任務,最大的原因就是我看到這個任務的執行地點是在霸者大6遊戲,任務的具體要求是:在5個遊戲小時內伐木人物死亡一次,消耗1小時遊戲時間,(砍樹都能砍到死,那還不如去死)任務執行地點,霸者大6遊戲。在霸者大6執行死亡任務,我就可以一邊砍樹一邊兼顧對國家的管理,互不影響,一舉兩得,何樂不為。至於會有怎樣的麻煩和危險性,我根本就沒有考慮過。
在這個時候,安排了一個可以在霸者大6執行的任務,我不禁對死亡小組體貼入微的設定有些感激,直到後來,我才逐漸了解到,那些都是吃人不吐骨頭,拿美國總統都敢開涮的厲害角色。
順便還是要說一下另外一個一星任務,那是要去一個我現在很少玩的叫做泡泡龍的遊戲,早年在B大求學的時候,為了表現出和大學女友的誌同道合,我也曾醉心鑽研過一段時間,並且能夠精確的做到每次和女友對戰,總是以4比5或者7比8這樣的懸殊比分輸給她。