說時遲,那時快,我哭喪著臉再一次的施展出了“亡靈召喚”,如果仍然失敗的話,等待我們的一定是被淘汰的結局,隻能通過附加賽期望敗部複活了。我都納悶了,即使屬於五級技能,經過天賦技能20的成功率加權,再加上腰帶和胸章提升的10的成功率,成功率怎麽也有70了,居然還會接連失敗兩次,這也太不可思議了。
天哪,終於成功了,看著眼前黑光閃爍,我激動的差點熱淚盈眶,你們再不出來,我可真沒有臉見人了——如果不是我信誓旦旦的保證一定能按計劃釋放魔法,雪無暇也不會同意這麽冒險的方案。
刹那間,擂台上麵出現了黑壓壓一大片的骷髏戰士,填充滿了擂台上麵每一寸的空間,擂台說大不大,說小也不小,為了保證十幾位選手在上麵能充分的發揮各種戰術,整個擂台起碼也能擠上二百多骷髏戰士,還有一些實在沒地方擠,都排到擂台下麵去了,比賽期間擂台隻能下不能上,掉落的那些是幫不上忙了。
我們的人都做好了準備,立即靜立不動,“連珠火球”、“怒化”等攻擊都被骷髏戰士承受了,最多就是被擠的有些難受而已。大和精神他們可就熱鬧了,正在衝鋒的身形刹不住,一下子衝進了骷髏堆中,雖然被擊碎了好幾個,可迅速的被一擁而上的其他骷髏給淹沒了,讓他們想揮揮胳膊動動腿都感到困難。至於後麵的魔法師、射手和戰士,也陷入了同樣的困境,想發動攻擊,先清除掉身邊擠成堆的骷髏戰士再說。
這就是我們的二號方案,說白了就是普通意義上的“人海戰術”,不指望骷髏戰士能幹掉對手,大家都擠在一塊,想指揮它們拿刀砍也不可能,隻能讓它們拚命的往對方身上壓,隻要消耗掉對手大半的精神力和體力,勝利就是屬於我們的。
麵對比上一場比賽多出了一倍的骷髏戰士,大和精神明顯是缺乏足夠的心理準備,一個個憤怒的狂吼著,竭力的掙紮,試圖甩開身邊的這些骨頭架子,這可是個體力活,許多技能都用不上的。