心中雖然惱怒,但進攻還得按計劃進行,不能操之過急,僵屍仍然隻能慢慢的推進,不能一下子把三首炎狼逼的太緊,現在它還是生龍活虎很有精神的樣子,萬一察覺到事情不妙撒丫子要跑路,單憑這些低級的僵屍肯定是攔不住,即使我們上去也沒有用,隻是消耗它幾記“火靈箭”,白白送死而已。
我們需要營造的是一種形勢,既不能讓它過於輕鬆,要持續的消耗它的精神力和體力,又不能讓它感覺到危險,擔心無法戰勝這許多僵屍。我們施加的壓力一定要在它能夠承受的範圍之內,僵屍雖然數量多一些,但戰鬥力與它相比不值一提,輕鬆就能獲勝,讓它覺得自己可以殺光眼前這些挑戰它權威的僵屍,這樣持續的戰鬥下去,等它消耗了大量的體力和精神力,身心俱疲,感覺到情況不妙想脫身的時候,就是我們參戰發起致命攻擊的時刻。
因此在內層參與進攻的僵屍並不要求很多,也不指望它們能對三首炎狼造成多大的傷害,隻是要保持攻擊的連續性,緊緊的逼迫住三首炎狼,讓它時刻都處於運動的狀態。外圍則注重防守,錯落有致的擺開陣型,相互間隔一定的距離,擴大縱深,可以在三首炎狼突圍時有效的展開攔截。這是我們設計出的最合理的進攻方案了。
一切都在按計劃進行,外出偵察的雲無影發來消息報告周圍沒有異常動靜,看來今天至少到目前為止我們的運氣還算不錯,沒有碰上一些愛管閑事的魔獸出來搗亂。
內層的三百僵屍已經陣亡大半了,我從外圍又抽調了一百個補充了進去,一定不能讓三首炎狼太悠閑了,其中大部分僵屍都從負責防守靠近它們原先藏身的灌木叢的這一側抽取,與其它三麵相比,它從這邊逃走的可能性最低。
連續殺死了三百個僵屍,如此高強度的運動量使得三首炎狼終於累了,動作再不若初時那麽靈活有力,很少再采用撞的動作,噴射“火靈箭”的速度也慢了下來,不時的還伸出舌頭喘兩口氣,身體還中了屍毒,雖然隻是局部的幾小塊綠色,也說明它的防禦確實不高,畢竟隻是個五級魔法型魔獸,肉體的力量差了一點,又不會群體魔法,最適合用人海戰術來對付。