從來都看不起那種怨天尤人的家夥,起點的不同不是決定一個人成敗的關鍵,而是努力、勤苦、加一點點頭腦和一點點運氣——小柒語錄。
和風輕揚幾人一起奮鬥了一天輪回也升到了十級,對村子外的怪物位置有了大概的了解,村外等級最高的怪是位於山腳下樹林中的靈虎。
大部分的人到了十級都會去選擇主職業,因為那樣會增加武器的攻擊力。雖然現在輪回就可以去選擇主職業,但輪回現在有點苦惱,到底主職業選擇什麽?弓和刀都是不錯的,還是不管了反正現在自己一個人殺怪也很輕鬆還是繼續去升級在說。
輪回打開了自己的屬性欄,因為剛才是跟別人一起殺怪所以一直沒把屬性加上去,雖然每升一級隻有一點屬性可這一點的屬性也很重要。輪回現在的屬性是:
體力:200
魔法:210
防禦:21
攻擊:112
敏捷:21
體力和魔法是每升一級加十點,防禦和敏捷是每升一級加一點,攻擊是每升一級加兩點。那十點的屬性點輪回想了想全加到了攻擊上,由於是一次加了十點不是每升一級加一點的加**回驚喜的發現自己的攻擊力居然多出了幾點了,現在輪回的攻擊力高達恐怖的140,一個三十級的武士或許都沒有他的攻擊高。在加屬性點的時候輪回突然想起了一個故事,“楚人有鬻盾與矛者,譽之曰:‘吾盾之堅,物莫能陷也。’又譽其矛曰:‘吾矛之利,於物無不陷也。’或曰:‘以子之矛陷子之盾何如?’其人弗能應也。”如果一個高功的人和一個高防禦的人PK結果肯定是高防禦的獲得勝出,可輪回是一個喜歡主動出擊的人,所以他選擇把屬性點都加到了攻擊上。都說大道中庸而他卻偏偏喜歡劍走偏鋒,也就造就一個變態的加點方法。
不多時輪回就來到了樹林中見到了靈虎,黃白相間的皮毛,健壯的四肢和充滿爆發力的肌肉讓其看起來極具危險性,額頭上那王字型的條紋證實著它在叢林中的地位。怪物名:靈虎 等級:20 攻擊:80 血量:450。