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第一百四十四章 係統更新

係統更新了。

更新內容不多,卻足以讓人瞠目結舌。

一,開放寵物係統。玩家可以在係統NPC商店購買寵物蛋進行孵育,或是通過打怪暴得。寵物有親密度和忠誠度,二者數值的高低對寵物主人有相應攻擊祝福加成。

二,去除NPC藥鋪。至今日起,係統不再供應補血量和補充內力值的藥水。一般情況下怪物亦不會暴出,玩家可通過生活職業為藥師或醫生的遊戲玩家研製或購買。

三,遊戲中玩家角色的血量怪物血量以及裝備武器等將不在顯示具體數據。

四,級別每提高一級,便會相應玩家角色本身的基礎攻擊力。

這幾條更新內容一出,江湖上頓時吵翻了天。一直以來,打怪都有取之不盡用之不竭的紅藍藥水,隻要不是當場掛掉,那就無甚妨礙。可是現下係統突然不給藥水了,這叫玩家們如何適應?再者說來,如今玩家絕大多數連基礎內功都沒練過,內力值雖然不給具體數據了,可是一樣子存在。就憑著那一點兒內力能打幾個怪咧?良羊補牢,未為晚矣!隻是再從頭開始練,它耽誤時間呀!

不過對於哥們兒來說,這倒是個利好消息。看來哥們兒以前的認識是正確地,內功以及自身實力,確實比等級和裝備重要的多。

寵物功能的開放則正好是順應了民意,在這遊戲中,我想應該有一大半的玩家曾經在其他遊戲裏體驗過擁有好看或實戰型地寵物,而那些遊戲中喜歡寵物的大多數都是女性玩家。

根據係統的介紹,這次開放的寵物照舊是劃分為觀賞型和實戰性。但戰鬥型的寵物係統NPC商店並無出售,唯一獲得的途徑就是通過打怪暴得寵物蛋,再進行孵化。戰鬥型的寵物一旦成長,並達到和玩家角色的親密度,那麽就可以在戰鬥中幫助自己的主人,以提高獲勝的幾率。不過這兩種類型的寵物都具有一定的智能和隱藏屬性,至於它的高低,就得看玩家的幸運機遇和實力了。