首頁 網遊之法神爭鋒

第三十三章 不殺了

土豪第二個死了出來,最後是春花秋月重蹈覆轍,拉怪往外跑後回來了。

土豪懊惱:“死了一次,掉了經驗3%。”

《王者歸來》規定,被怪殺死後會掉經驗,像現在低級的時候,掉了3%經驗倒無所謂,很快就能練回去,但是如果等級高的時候,就堪虞了,3%的經驗可要練好幾天的。

春花秋月不屑:“才3%,有什麽要緊的。”

“哦?”土豪聲調提高兩個音階,他聞到一絲奸情的味道。

春花秋月得瑟得很,“想當初,哥死了10次,還沒有過怨言。”

“……真差勁。”土豪說。

“你妹,那是在別的遊戲。”春花秋月更加不屑。

小雨霏霏打斷他們,“那我們現在還刷嗎?”

經過剛剛重重困難,他們覺得這副本有點懸,危險度好大,像他們那樣,不知要這樣來來去去幾回才能刷完一次。

“能成嗎?”春花秋月不自信。

“其實最主要的原因是隊裏搭配不當。”白墨說。

的確,這是他們所以覺得困難的原因,別的不說,就說和吃白飯PK一事,雖說吃白飯隨便就與人抬扛是不對,不過抬扛的理由本身並沒說錯,他們殺怪的速度的確慢。

其實,兩個琴師是多了,之前刷煉獄的時候,白墨要求有兩個琴師不是因為別的,而是那天剛開新區,而在老區玩琴師的人相對於別的職業少許多,為了鼓勵更多的玩家玩這個職業,也凸顯遊戲對琴師這個職業的重視,所以那天刷煉獄組隊中如果有一個就可以加10%的經驗,一次最多隻能增加20%,即兩個或兩個以上都隻是20%。

為了經驗,白墨才采用一法師、一狂戰士、二琴師這種搭配,為的就是賺這20%,但現在情況不同,並沒有經驗加成的獎勵,所以隊裏有兩個琴師其實是不合理的,琴師最主要的功能就是輔助,一個隊伍有一個琴師就足夠,太多隻會拖慢殺怪的速度。