當晚上線。
蘇牧沒有馬上進入地圖內做任務,而是在青龍鎮的拍賣行看了一圈,蘇牧想著有什麽道具可以牽製boss遞增一類的,但是在官網上卻沒有看到如此的裝備所以隻能在拍賣行看看能不能找到一些線索了。
一個小時之後蘇牧還是失望了,上線之前蘇牧查看過關於這個任務boss的資料,但是發布人也隻是三次的經曆,和自己一樣都是被傷害遞增也害死的,而且boss高達十萬生命值讓玩家根本無法堅持磨死boss的念頭。
而這個發布的玩家最後還說道,既然是無生任務自然就是近乎零生存了,就算是有運氣和偶然整個天下也絕對超不過三個,這個比中五百萬大獎還要渺茫,所以這玩家勸阻轉職任務的玩家不要在無生難度內浪費時間和經驗了,評估自己的實力還是做一些比較符合自己的難度吧。
其實和這個玩家說的一樣,大多數玩家都不會放棄無生任務,人類最大的弱點就是僥幸心理,誰也說不準自己可能就可以通過了,所以幾乎都是每個人葬送百分之三十的經驗之後則狼狽的放棄,然後繼續噩夢,在噩夢難度中在葬送百分之三十,有的則掉級了,有的則是練滿了三十五級之後才來轉職的,總之,整個天下的玩家百分之九十九點九的人都會葬送百分之六十到百分之八十的經驗才能轉職成功。
困難轉職任務已經是普通玩家無法逾越的一個鴻溝了,不要說噩夢,說最簡單的一個列子,無情戲子穿上仙裝過噩夢三次都沒有成功,帶著仙裝才闖過了困難難度的轉職,可以想象一下轉職任務的難度。
其簡單的一個列子,蘇牧轉職的無生第一個關卡,如果玩家沒有一定的裝備支持和反應能力,又有幾個人能夠通過,縱然是蘇牧一身變態的裝備也無法通過最後一關的boss戰。
所以說,天下轉職四個難度讓玩家雖然期待了一下卻讓更多的人失去了經驗值,而每個難度的轉職獎勵卻依舊吸引著大批的玩家前赴後繼的去送死。