呼,終於碼出100章了,不容易啊。小小地歡呼一下!
或許對其他作戰來說100章沒什麽了不起,但對烏鴉我來說著實是一個值得自豪的創舉了。要知道,寫這篇之前我從來沒有寫字超過1000的。
當然了,能耐心看到這裏的讀者大大更是厲害。我知道很多人都是看到一半看不下去的,嗬嗬。
回想了一下差不多3個月的碼字經曆,還有當初為什麽要開始碼字,我寫了這篇感言。
沒什麽意思,真的,就是想跟大家分享一下我的真實感受,僅此而已。可能會說出某些人的心聲,也可能會得罪人。個人言論罷了,不喜跳過。喜歡的也別到處傳播。
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這書是關於英雄無敵的遊,不單是因為我喜歡英雄無敵,其實這也是一篇怨念文。
我看了很多遊的,總是發現一些問題——書中主角的牛逼,歸根究底是因為整個遊戲係統的不完善引起的。
出現最多的就是人物屬性中有影響掉寶的幸運值。我就奇怪了,怎麽就沒有人去刷幸運值呢?在不就是主角會無端端得到神器,或者不小心殺死了什麽大BO收複了什麽牛逼寵物,原來神器都是到處亂扔的啊?BO脆弱得像個玻璃杯?
再不就是現實中的武功內力或者修真異能什麽的可以用到遊戲中,這係統咋就那麽先進呢?你說他有內功,初始屬性高點,我服!但要是你是一個普通玩家,看見一個所謂高手穿著新手裝可以輕鬆滅掉100個甚至1000個同級甚至高級玩家,你會怎麽想?一個所謂高手居然“高”得連係統的審判都殺不死,你會怎麽想?
我會投訴,或者刪號!
遊戲造出來就是為了賺錢的,這樣的遊戲爽的一兩個人,鬱悶的是絕大多數,這必然導致玩家大量流失,遊戲公司還拿什麽賺錢?所以,碰到不合理的遊戲設定,遊戲公司必然會采取相關措施,沒有?等著倒閉吧!別跟我說什麽遊戲主腦不許,要是主腦這麽有智慧,告訴他,遊戲公司要倒閉了,你的電源要關了,你看那個什麽主腦還改不改?