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第16章

這個遊戲是第六研究室的大學生和研究生利用研究餘暇做出來的,程序的編寫與輸入均以共同作業進行,可說是他們的地下畢業研究。

“有什麽不對?”正晴問。

“你仔細看,這跟我們的‘Submarine’有點不同。”

“咦!”

“像這個坐標顯示的方式,以及潛水艇的形狀也有點不同。”

“怪了,”正晴凝神仔細觀察,“是啊。”

“很奇怪吧?”

“是啊,有人改過程序了?”

“不是。”

美濃部重新啟動電腦,按下放置在身旁的錄音機按鍵,取出磁帶。這部錄音機不是用來聽音樂,而是個人電腦的外接儲存裝置。雖然IBM已經發布了使用碟形磁盤的儲存方式,但個人電腦的外接儲存裝置大多仍使用卡帶。

“我把這個放進去,啟動後就是剛才那樣。”美濃部把卡帶遞給正晴。

卡帶上的標簽隻寫著“MarineCrash”,是印刷體,不是手寫的。“‘MarineCrash’?這是什麽?”“三研的永田借我的。”美濃部說。三研是第三研究室的簡稱。“他怎麽會有這種東西?”“因為這個。”美濃部從牛仔褲口袋裏拿出車票夾,抽出一張折起的紙,看來是從雜誌裏剪下的。他把那張紙攤開。

各式個人電腦遊戲郵購—一行字映入眼簾。下麵還有產品名稱和該遊戲的簡單說明,以及售價表。產品共約三十種,價錢便宜的一千多元,昂貴的大約五千元出頭。

“MarineCrash”在表格中段,字體較粗,還附注“娛樂性★★★★”。用粗體標明的還有另外三種,但標示四顆星的隻有這個,一看就知道賣方強力推薦。

從事售賣的是一家叫“無限企劃”的公司,正晴既沒見過也沒聽說過。“這是什麽?原來有人在做這種郵購業務?”“最近有時候會看到,我沒注意,不過三研的永田說他早就知道。看到這個‘MarineCrash’的遊戲內容跟我們的‘Submarine’很像,他覺得奇怪。後來,他有朋友在這裏下訂單買東西,他去借來看。結果就像你看到的,內容一模一樣。他嚇了一跳,跑來告訴我。”