首頁 無限之網遊

第1章 轟動的內測

21世紀是個科技高速飛躍的世紀,2033年年,世界上最大最發達的國家,美國,首先推出一種新型電腦,虛擬電腦,宣布人類將會進入新紀元,虛擬電腦將會通過人類腦電波處理器,更快更有效地獲取信息,有效率是以前電腦的五十倍以上。

2041年,世界最大的機器人製造國,日本,首先推出機器人法律,宣布日本大眾將會與機器人共同生存,機器人將出大批量生產,並出現在日本家庭,社會生產力因此大增。

2042年,德國宣布製造了第一輛懸浮小汽車,並將能大批量生產並出銷世界各地。

2045年,中美俄三國宣布建立月球基地,並於2065年完成。

無數的發明因為虛擬電腦的出現,更加大步伐地出現了,人類生活進入前所未有的科技生活,生產力大幅度的增加,世界上的貧民飛速減少,和平變得更牢固,當物質生活都得到了解決,人們自然地更多追求上精神的享受,虛擬電腦的出現,產生了一種產品——虛擬遊戲!

虛擬遊戲本身並不是美國第一家所製造出來,而是出產在中國,一家有著悠久曆史的遊戲開發商,新一代。新一代的總綱領是開發世界上最先進最吸引人的遊戲,每一個遊戲都是世界上沒有的創新之作,而不是跟風。

正因為這個,新一代取得非常突出的成績,虛擬電腦的出現,各種處理器增加了N倍,世界級的網遊已經可以得到實現,新一代首先推出的全國級網遊《飛躍》,因為得到了令人難以想象的成功,新一代把目光投到了世界市場,2055年,推出世界級網遊《英雄有淚》,一下子風靡全球,熱銷達十五年之久,從來沒有哪一個開發商再能創造出如此驚人的成績。

世界級網遊在全球不斷地上市,人們也有了更多的選擇,虛擬電腦的出現,讓遊戲增加了更加多的遊戲性,每一款網遊壽命得到了提高,但是都是三五年就被更加可玩性的遊戲所淘汰,直到新一代一款超級無敵真實的網遊的出現,一個可以影響現實生活的網遊,一個讓世界各國專門為之立法的網遊,以新一代總公司的名稱出現。

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