首頁 無限之網遊

第119章 網遊淺見

我把這裏的網遊劃分為傳統網遊與競技網遊(體育競技不算)。

網遊的曆史我並不清楚,以我印象中最深刻的記印為例,是看了一本主角叫“銅板”的〈夢幻王〉,之後的傳統網遊小說常以現實中的遊戲屬性為基礎,加上自己的幻想加工而成,傳統網遊發展至今,開始產生了令人一目了然的優點與缺點。

見人見智,網遊小說的優缺點也有不少人發表了自己特獨的看法,很多都能一總而概,把網遊的大體特點表述出來,那麽現在我也發表一些網上還沒有的一些小小見解,拋磚引玉一番。

在我心中,傳統網遊最大的優點是什麽呢?是其體驗式的表達方式!

我自以為,在眾多類型小說中,除了都市言情,最接近現實生活的,就是網遊小說了。所以網遊小說得天獨厚,有著令其他類型小說難以比擬的生天屬性,即是說,傳統網遊小說天性上就是一種和現代生活代入的文種,大家都說代入感,可以想象得出,傳統網遊的代入感如此大,加上傳統網遊的一些天馬行空的怪誕情節,又比言情小說多了些曲折迷人的效果,很能吸引年青人們的眼球。

傳統網遊正因為有著這個令所有小說類型都汗顏的優勢,曾經一度風迷整個網絡,但事到今日,網遊小說除了還能吸引住一些剛開始看小說的人和一些本身愛玩遊戲的人,越來越不能滿足於老書蟲的胃口。

很多老書蟲一看到這書是網遊小說,連內容簡介都懶得去看,更加不會點擊進去欣賞裏麵的內容了。

所以我認為傳統網遊也產生了其他類型小說所沒有的並且非常之嚴重的缺點。

這個缺點又是什麽呢?我認為這個缺點是傳統網遊最大的優點沒有表達正確!

最好的東西,最強的東西,也往往是它的弱點所在。

傳統網遊的優點是體驗,但是我們會發覺,這種體驗被一萬次重複後,我們的神經係統不會再為這種體驗感動。