第二天,幾乎全球的各大電視報刊上麵,全部刊登了一個奇特的消息:
“絕世”網遊出現人間,掀起絕世巨大風暴。
按照消息所載,這款遊戲完全采用人體思維控製,仿真度可以達到95%,而且還有林氏集團和陳氏企業等幾家全球大企業的聯合擔保,更有世界銀行的對遊戲幣和現實貨幣實行兌換的承諾,幾乎一下子吸引了全球的絕大多數眼球。而且,據稱,遊戲將在一個月內,率先在中國等共十個國家發行共一千兩百萬個帳號,其中中國三百萬,其餘國家各一百萬,跳過遊戲內測直接進行公測,為期一個月。公測之後,將徹底開放《絕世》遊戲,到時,將會在世界各地統一發行遊戲頭盔,第一期為十億個。
畢竟幾大企業和世界銀行的擔保絕對不是鬧著玩的,因此,全世界各個角落對於這個遊戲的期待幾乎一夜間膨脹到了一個極限,無論是職業網遊玩家抑或是其它的人,從老人到青年,無不翹道企盼著遊戲公測的那一天。這個世界已經和平太久了,但是生活的壓力卻越來越重,各種各樣的重壓讓這個時代的人都已經直不起腰來了,人們迫切需要一種發泄工具來讓自己的心不至於流落瘋狂,但是現實世界之中,這些根本就不可能存在,而那些虛擬網遊,普通的三D畫麵根本就無法滿足世人發泄的需要,當然,有更多的人是看到了其中所蘊含的巨大商機和利益,也有一些人則是對於那號稱95%的擬真度抱著好奇的心思。總之,不管怎麽樣,絕世的推出已經讓這個寂靜了許久的世界再次震撼了。
此時,在一個海島上,一座酷似燈塔的奇怪建築之中,一個一身白色長袍的青年人正背對著身後的一群大漢,全神地注視著眼前的全息屏幕,不時滾過的,都是有關於絕世問世的消息。
“我要的資料呢?”青年男子關掉了全息播放,聲音冰冷地問著。