葉秘書說完,看大家按照他的話做了,便點頭坐下,大家目光都投向了財務總管。
毫無疑問,財務主管的信息是最重要的。
主管也沒有謙虛,站起來道:“現在形勢非常樂觀,本遊戲開放到昨天下午為止一周時間,進入遊戲的資金總共不到一百億人民幣,但是從今天早上開始,各路資金大舉進入遊戲,各種貨幣,除了那些非洲拉美太平洋島嶼的小國換算起來麻煩,總量也不大以外,其餘各國貨幣折算成人民幣,每小時平均超過了十億元,也就是二十億美元,四個小時來,我們的賬上已經多了五十億元!預計二十四小時(外國與中國有時差,所以晚上也會有資金打進來)內達到三百億元不成問題。
眾人興奮地彼此對望了一眼,這個消息毫無疑義是令人十分振奮的,現在,正是《玩轉天下》這款遊戲迅速推向世界各國的關鍵時刻,時間就是金錢,而且是億萬的金錢,所以,要是在這關鍵時刻出現了資金瓶頸,那可是要命的。
財務主管又匯報說,因為各銀行都已經看到遊戲的資金流,所以剛才已經紛紛主動打電話過來,問公司是否需要貸款,所以,目前看來,本遊戲的資金鏈已經不成問題。
聽了主管的匯報,大家都明顯鬆了一口氣,開過網絡公司的都知道,資金鏈對一款網遊來說是何等重要。
接下來,是負責遊戲運行業務的主管匯報情況。
現在,《玩轉天下》遊戲的玩家已經達到兩億三千多萬,而且還在以每小時數千萬,並且呈加速度迅猛增長,現在已經名列全球第十九,而且預計很快將超越第十八與第十七位,名列世界第十七!
這可是從來沒有過的。
自從網遊合服(就是同一款網遊所有玩家都在一台超級服務器裏)後,長期以來,我國的網遊在世界網遊收入排名中就沒有到過前一百位,而就連玩家人數,也從來沒有一款網遊名列世界前茅(前十)!很多玩家,為了“錢途”,寧可選擇歐美玩家多的遊戲,這樣,隨便打點金幣賣賣日子就可以過得很滋潤了,而純國人遊戲,就算金幣一大把,也依然是個窮人。這也是中國網遊產業衰落的根本原因,另一個原因是中國網遊太多,自相殘殺,所以分散了,直到《玩轉天下》的崛起。