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第84章 元素城

戰鬥地圖的試煉結束,阿祖被送入了戰術地圖,更加嚴峻的考驗開始了。

與戰鬥地圖不同,戰術地圖都是一個個獨立空間,沒有別的玩家,完全是人與電腦一對一的較量。

開始還是選擇。

首先是任務級別。

阿祖按照計劃,選了SSS級。

係統沉默了一下,問道:“你確定?SSS級任務可是失敗率在百分之九十九點九九以上的!”

阿祖確定。

接下來是選擇初始城堡的類型。

玩轉天下有二十種初始城堡,除了英雄無敵中的九種外,還有神族、魔族、水族、飛翼族、蟲族、傀儡族等,別的阿祖都不熟悉,所以還是在原來英雄無敵的九種種族中挑選,按照農夫建議,選了元素族。

這裏說明一下,其實玩轉天下真正的戰術地圖上,每個種族的兵種一共是九階,但是試煉之地為了快速,而做了簡化,與英雄無敵一樣,還是七級。

接下來,是選擇一種初始技能,這個阿祖還是按照農夫的安排,選擇了戰術。

戰術在英雄無敵三裏麵用處也不是特別大,除了少數場合,因為大家往往選擇後發製人,對進攻上來的敵軍群毆,所以,隻能歸於二流技能(有人自然有不同意見,認為是最好的技能,不過我認為,在大多數場合裏不是)。

但是,戰術在《玩轉天下》裏麵的用處可就大了不是一點點,原因是,懂戰術的玩家可以多帶一支部隊!

玩轉天下的一個特點,是英雄隻要沒超過自己所帶部隊軍力的上限,可以帶的部隊支數無限,但是出戰時,卻隻能有七支部隊出現在戰場上,其餘部隊沒用(可惜你要是逃跑的話,這些部隊歸零),不過懂戰術的英雄卻可以帶八支部隊!

這多出來的一支部隊,大家不用說也知道具有多大優勢了,不管是帶一個最低級部隊比如小仙子騙反擊,還是帶一個會放技能的神怪主、食人魔甚至魔幻法師之類的輔助兵種,還是幹脆放一支強大的部隊,對戰爭天平的影響是決定性的!