蕭然曾經用這種方式殺過不少的人,屢試不爽,但也有失敗的時候,那就是遇到對方的主力全部進攻A門時,等你剛剛衝到洞口以為可以大開殺戒時,門裏麵就連續丟出幾顆高爆手雷,這時候真是特步飛一般的感覺。
進攻A門要會判斷形勢,這對於高手和職業選手來說自然不必說,但是大部分在混戰服玩路人局的玩家都不會考慮太多,隻管一股腦地衝上去。閃光丟進去了,倘若你剛跑到一半的路程,裏麵就丟出了兩顆手雷,那這個時候千萬不要衝上去了,錯誤地低估敵人進攻A門的決心會付出慘痛的代價。
玩爆破不要隻想著殺人,更多地應該考慮如果在一個回合有限的時間裏活得更久,隻有活著才有希望殺人,而且如果死得太早,看著別人玩的畫麵是十分難熬的。大部分遊戲房間裏麵殺得最多的人都是那些小心謹慎,意識出色然後又極其猥瑣的人。所以狙神江雨寒當年一再強調猥瑣才是王道!
硬拚雖然勇氣可嘉,但是槍法這個東西很玄妙,槍法再好也有一梭子彈也打不死人的時候,槍法再差的人也有一顆子彈就殺死人的時候,有時候跟運氣也有關係。所以硬拚不一定每次都贏,可能會遇到槍法比你好的,可能遇到運氣比你好的。猥瑣就不同了,我槍法不如你,我陰死你!在職業比賽當中,一般的猥瑣是不起作用的,因為職業選手的意識都很變態,所有可能陰人的地方他們都會萬分地警惕,所以打職業比賽要陰人的話,隻能兩個人或者更多的人配合,布置交叉火力,讓對方首尾不能相顧,或者左右忙不過來。
在混戰服玩,猥瑣流打法還是很有作用的,但是切記不能連續在同一個地方陰人,那是找死的行為,被人穿死也不要說人家是外掛。吃一塹長一智,你真當人家是傻子啊!猥瑣流不僅要考慮地形,還要揣摩敵人的心理,可以觀察幾個回合,看看對方的人最容易忽略哪些位置,然後便可以利用這些位置陰人。