玩家的職業就像是未點燃的煙花,而職業天賦技能就是那點燃煙花的導火索,它的存在,就是讓玩家擁有一個“綻放”的機會。盡管,這個綻放的時間非常短暫,但隻要把握好了使用的時機,那個玩家就可以自豪的對人說:我也有過絢爛的時刻!
當然,職業天賦技能雖然能極大的提高玩家的自身實力,但也並不是無敵的,始終都有被克製的時候。就比如現在的葉錚,他的狀態就被辛亞的狀態克製了很多。超高的防禦力在辛亞無視防禦力的攻擊麵前,就成了一個擺設!
不過,也並不是完全的克製。別忘了“逆鱗”狀態下的葉錚也不缺少爆發力,辛亞所增加20%防禦力雖然不少,但是,在葉錚的麵前也不會太大的作用,爆發頻率太高了。
因此,這將是一場攻擊型的戰鬥!誰的攻擊力更強,誰的速度更快,誰的出手更精準,誰就是這場戰鬥的勝利者!
但是,顯然的,雖然都恨不得葉錚這個不知從哪兒冒出來的家夥立刻死掉,可是明白人都知道,辛亞所能做的隻是拖延一下時間罷了。不說那惡魔還有沒有底牌,光是一手“截斷術”便能讓在場的所有高手在他的麵前失去單挑的勇氣。
辛亞,達者為先,前世,你是我的前輩,而這一世,我占了所有玩家的便宜,走在了前方。今天,就讓我來教你“守護”的另一麵——攻擊!希望……有那麽一天,我們還有決戰的機會!
葉錚的雙目微微眯了起來,一個踏步,搶先出手了。他沒有用血漫黃沙,反而使用的是攻擊力差了許多的長槍。這,就是送給辛亞的“大禮”,葉錚將會把一條通往巔峰的道路擺在辛亞的麵前!
如同葉錚所料,辛亞習慣性的做出了防禦的動作。現在的他還不會預判閃躲,隻能盡量防禦住自己的要害,然後伺機反擊。這是辛亞下意識的行為,一種習慣。習慣是一種可怕的東西,很多時候能影響人的正確判斷。