光耀的指揮理念是沒有錯的,也沒有絲毫輕視葉錚的意思,甚至將他視為了平生頭號大敵。但是,在這個沒有神級高手的年代,能真正抓住重點的人,現在是沒有的。光耀還是失算了。
從周圍的戰士係職業圍上葉錚開始,星耀的戰士係職業瞬間就差點崩潰了!累積十點戰氣的“無劍”以瞬點的技巧發出,扇形範圍內的普通玩家沒有一個人能抵擋,全部秒殺!雖然光耀說了不要吝惜自己的保命技能,但是,誰又能想的到一上手,甚至還沒有接觸到對方就承受了如此猛烈的攻擊呢?危機感這個東西,隻有真正的高手才能清晰的感覺出來的。這是身經百戰的象征!
攻擊駭人就不用多說了,這可以歸結於裝備的原因。光是這樣的話,星耀就是用人堆也將葉錚堆死了。最重要的是,普通玩家的攻擊在葉錚的麵前幾乎無用!各種卡視角,各種閃躲,葉錚每每都能躲過那些殺傷力過大的技能,主動承受一些沒有什麽殺傷力的技能。看起來挺不可思議的,畢竟他又不能分辨出每一個技能到底是什麽,到底有什麽作用!
但是,葉錚就是做到了。這就是高手的危機感,這就是屬於神級高手的領域!精神高度集中之下,一切盡在掌控之中!
光耀的反應也不慢,在第一批戰士係職業倒下之後,驚出了一身的冷汗,腦子都快當機了:這個人怎麽可能將單體攻擊變成群體攻擊?不過,眼下的情況顧不得想那麽多了,他連忙改變了開始的戰術,命令戰士係職業撤開,去保護遠程類的職業,而刺殺係的職業上前進行糾纏,空出位置給遠程職業進行集火打擊!刺殺係職業絕不能進行正麵戰鬥,隻做到糾纏與牽製就行了!
這個思路也是對的,光耀這樣做,是準備犧牲一部分的人將葉錚強行掛在這裏了。看起來,勝負的結果不就是蹲一下小黑屋,爆一件裝備。其實不然,在這個層麵上來說,勝負所關乎的,不完全是實際上的利益,而是一種心理上的意義了。成敗,關乎的是自信心的建立與崩潰!