劍俠這個職業,從字麵上來理解,走的應該是飄逸靈動的路線,所擅長的應該是纏鬥。
可是,一直以來,讓劍俠玩家們不解的是,係統為何將這個職業的特性設定成了“畫地為牢”?這正是現階段這個職業最大的缺陷所在。這種缺陷,就連星落塵這種高手都無法規避,隻能無奈的坐等職業的覺醒。
為何會說“畫地為牢”呢?因為這個職業很多特性必須依靠“劍勢場”來實現。比如,免疫控製,增加自身的傷害力,對敵人的控製等等特性。這些都沒什麽,很多職業都能給自己附加此類效果,並不稀奇。稀奇的是“劍勢場”這個東西。劍勢場是在近戰中通過特定的招式命中敵人之後,在敵人的腳下產生一個範圍約為20米的劍勢場,通過這個劍勢場來達到以上所說的種種效果。
其實,這種稀奇的東西對戰近戰職業還好一些,要是對戰遠程職業……說實話,沒有劍勢場輔助的劍俠,那皮比盜賊還脆。
葉錚對於劍俠這個職業還是相當了解的,因為自己很多手持長劍狀態下的技能和對方相似之處不少。唯一的區別恐怕就是劍勢場這個東西了。
葉錚也是戰士係職業,對上星落塵是沒有遠程職業的那種巨大的優勢的,因此,他也不敢大意。特別是在對方的劍勢場之中,他的“領域”也會受到極大的限製。
不過,既然了解了,最好的解決辦法就是不讓對方有出劍勢場的機會。別忘了,劍勢場這個東西還有一個極大的限製,那就是要命中目標才行。對其他人還好說,對擁有領域的葉錚……葉錚現在所能想到的,連領域都無法躲避的技能,至少現階段的玩家中很少有人擁有。
葉錚瞬間冷靜了下來,浸入了領域的境界之中,將眼前的一切再次“放慢”了下來。在躲過星落塵的第一次攻擊之後,卻突然感到腦袋有一些發沉。他猛然驚醒了過來:領域這東西好則好用,可是消耗體力之巨,可不是現在的自己能長時間承受的啊!