DOTA就是一個推塔的遊戲,塔比什麽都重要,如果自己家最大的塔被推掉,那就結束遊戲了。
推掉敵人的塔,不光可以沒人獲得一筆不菲的收益,而且會極大地縮減對方的視野,減緩對方的支援速度。
因為,DOTA中,回城卷軸隻能對著建築使用的,而前期和中期,英雄是買不起能傳友房所有單位的飛鞋的。
龍嘯也清楚了自己的位置,那就是輔助,因為先知後期的作用比他大,可以當DPS也就是輸出用。
巫妖也是輔助,但是可以適當出裝備,因為它的大招,團戰中,效果很好,而冰甲能夠克製對方物理DPS小魚人的輸出。
他這把要做的就是做好視野,然後在後邊猥瑣放技能,重要的是把大招插到敵人塔下。
暗影薩滿的大招對建築物的傷害相當變態,而且數量眾多,又是魔法免疫單位,你無法用AOE技能清掉,所以是推塔神技。
隻要做到這些,龍嘯就肯定勝利在望了。
對於這些AI的水平,龍嘯還是清楚的,每一方都有個不錯的走中的,其他的實力差不多,都算是平民流選手。
所以,實力方麵相差無幾,而那一方戰術得當,那麽勝利九穩穩的了。
DOTA就是這樣一個遊戲,隻要你認真分析,找到合適正確的玩法,就可以輕鬆獲得勝利,甚至不用多少人頭,就是單純的策略就能玩死對方。
如果是在地球,龍嘯還可能浪一浪,出個跳刀,秀一秀操作,但是為了勝利,龍嘯決定就算順風,也優先撐肉,然後出黑皇杖。
等到遊戲開始,龍嘯看到暗牧中的時候,就更加放心了。
畢竟他要的是技能和經驗。
暗影牧師雖然壓近戰幾乎無解,但是麵對影魔,補刀什麽的還是占不到什麽便宜。
這樣影魔就穩穩地發育,在加上先知打野也是很安全,效率不低,基本上這場遊戲贏了一半了。