第二天醒來,龍嘯沒有浪費時間,馬上進入係統界麵開始了遊戲。
遊戲開始,龍嘯看了看雙方陣容,心情一鬆。
對麵的陣容雖然有個控製很強的撼地神牛,但是有三個需要裝備和等級的核心,分別是幻影刺客、熊戰士和黑暗遊俠,還有一個英雄分是矮人直升機。
這個陣容可以說很爛,推線能力幾乎沒用,幾個核心又是比較脆皮,沒控製技能,沒有效的逃生技能,雖然DPS能力比較廉價,但是站不住的好輸出不是好輸出。
反觀自己這方的陣容,龍嘯比較放心了,分別是小小,賞金獵人,大魚人,大樹和龍嘯的先知。
爆發和控製都是不錯,而大魚人對於的大招對於後期的克製不是一點半點,點燈減護甲,幾乎不怕和任何人對A。
龍嘯對先知的使用是很有心得的,因為先知也算是一個很強力的英雄。
曾幾何時,先知可是全球流的代表式人物,因為它的二技能傳送可是全屏的不限距離的,特別是現在的版本,每次都給你開一下圖,哪都能傳送了,使用起來更是方便。
這個技能可謂是神技,無論是支援和帶線都是相當的方便。
有了先知,完全不用考慮線,很容易推塔,而且先知在先手也是比較好的。
看到這個陣容,龍嘯還是比較放心的,知道這一把基本上穩了。
本來,龍嘯還想鑽野區,讓小小中路發育等級,然後賞金單一路,因為隱身技能的存在,基本上不會被壓。
而且對麵的控製又那麽少,就算前期買了反隱的物品也對賞金構不成致命威脅。
不過,看到幾個高級AI紛紛跑向邊路,留下中路,龍嘯隻好買了一聲屬性裝奔中路去了。
和龍嘯對線的的是個小飛機,因為先知的出手比較快,射程也比較遠,所以龍嘯感到沒什麽壓力。