(這個遊戲是死亡清零製度的,人物死亡後級別清零,必須回到新手村從新練起)第六章遊戲,尤其是網絡遊戲,吸引人不停的投入其間的無非就是殺怪升級,極品裝備的索求,PK而而。
遊戲公司吸引玩家玩遊戲最簡單的一個方法其一就是在新手的時候通過大量的簡單任務,讓玩家獲得足夠多的經驗輕鬆的升級,附帶著拿到一些升級必須的新手裝備,以此滿足人類迅速壯大自己的膨脹的虛榮心。
其實遊戲本身是沒錯的,隻是為了放鬆生活壓力日益增加的大眾的神經而已,有些人玩遊戲的確是為了放鬆自己,就如殘風藍光這些人,純粹的是為了玩而玩,但是一些人在現實中無法滿足自己的某些願望,就隻能借助遊戲來發泄自己心中的鬱悶,拚命的升級,獲得高級裝備,欺負新人,這就是這類人發泄的方法。
說實話,殘風有的時候還是很同情這樣的人的,現實中的落寞和遊戲中要風得風要雨得雨巨大的發差造就了一批這樣瘋狂的沉迷於遊戲的人。
在他認知的範圍內,認識一個這樣拚命練級爭取級別排行榜第一名的一個人,他在現實中是個十足懦弱的受氣包,性格決定了他沒法也不敢去反抗生活,隻能在遊戲裏用這樣的方式來發泄。
殘風感覺和這樣的人格格不入,根本沒法了解他們的心理,所以也就選擇了避而遠之的態度。
可是事實往往處於預料,那群以PK為樂,殺玩家為宗旨的赤月樓的人惹上自己的時候,他選擇了報複這些人。
人不犯我我不犯人,你若殺我一個,我殺你一窩,這一條一直是殘風做人的準則,也是他最低的底線了。
不願招惹和完全懼怕是兩個該麵,殘風等人不願招惹那些以PK為樂的人是怕不停的PK影響了自己遊玩的心情,但也不代表他們怕了這些瘋子。